除了在PC端可以實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)控制視角完成360全景視頻體驗(yàn)之外,在優(yōu)酷App上,觀看視頻時(shí)也已經(jīng)可以調(diào)用手機(jī)陀螺儀,完成視頻角度的切換。
目前頻道中各欄目?jī)?nèi)容均由網(wǎng)友上傳,可以猜測(cè),視頻內(nèi)容是其低調(diào)上線的原因之一。在整個(gè)VR行業(yè)都存在著“片荒”的現(xiàn)象。主要來自三方面原因,一方面是VR視頻投入成本巨大,生產(chǎn)周期長(zhǎng),單就一個(gè)5分鐘的VR視頻后期就需要近二十萬元,在目前VR還未普及不能產(chǎn)生收益的情況下除知名影視公司之外,小型視頻內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)還無法問津。
另一方面,硬件頭顯技術(shù)還不成熟,除國(guó)外三大廠商Oculus Rit、HTC Vive、PSVR之外,國(guó)內(nèi)大部分廠商的產(chǎn)品還未能完全解決眩暈問題,用戶也無法有真正的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)。
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