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《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》先手陣容克制方法介紹

時(shí)間:2016/03/24 16:44:09 編輯:小麗人

拳皇98終極之戰(zhàn)OL如何克制先手陣容?近期以瘋狂八神為首的先手陣容廣為流行,那么這個(gè)陣容究竟有多強(qiáng)大呢?真的無法克制嗎?下面小編為大家?guī)砹讼仁株嚾菘酥品椒ń榻B,希望大家喜歡。

暴走八神庵在《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》過年時(shí)開啟限時(shí)抽將已經(jīng)過去快一個(gè)半月了。小編服務(wù)器有許多先手不足的玩家培養(yǎng)了四魂陣容后在競技場中大放異彩。許多玩家因?yàn)楹笫株嚾莸尼绕鹪诟偧紙鲋械袅伺琶?,那么先手充足的玩家?yīng)該如何改變陣容保證自己在競技場中的地位呢?

先手陣容分析

先手陣容以熊魂為主,在放出必殺技打出第一套爆炸傷害的同時(shí),還會附帶各種控制來阻止敵人的反撲。而暴走八神庵陣容在第一回合的高免傷正好阻擋了先手陣容第一回合的高傷害,那么附帶的控制就成為了先手陣容克制后手陣容的關(guān)鍵。

陣容及格斗家站位

前排 瑪麗 神樂千鶴 庫拉

后排 雷之夏爾美 炎之克里斯 大蛇

《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》先手陣容克制方法介紹

格斗家分析

瑪麗

作為玩家推崇的最強(qiáng)之盾之一,熊魂的瑪麗放出必殺技后大幅度提升自身免傷率和防御力。先手情況下,瑪麗的能力要優(yōu)于大地七枷社?,旣惐貧⒓迹ㄒ懊倒澹├脷堄皩撤絾误w造成傷害,并提升自身百分之50防御力和百分之15免傷率, 武器覺醒后免傷率提升為百分之20并附帶百分之15的眩暈效果。而瑪麗的暴動技能(堅(jiān)如磐石)80級會提升己方全員百分之4的防御力。是在放完必殺技后熊魂疲軟期極大地保護(hù),使得他們可以有能力放出第二次必殺技。只要前排不倒,后排強(qiáng)力控制和傷害格斗家就會一直保持輸出狀態(tài)。而瑪麗碎片獲取難度相比于大地七枷社來說簡單不少,覺醒武器獲取難度也不大,值得大力培養(yǎng)。

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神樂千鶴

作為玩家前期可獲得的最強(qiáng)大的控制格斗家,神樂千鶴在輸出方面可能要略低一籌,但在競技場中的控制效果卻可以和14資質(zhì)相比。必殺技(零技之礎(chǔ))沒有覺醒時(shí),對每個(gè)敵人有百分之28的概率造成沉默,武器覺醒后沉默概率提升到百分之32,也許各位覺得提升每個(gè)格斗家只提升百分之4的沉概率有點(diǎn)低,但該概率作用到6個(gè)人身上,效果還是十分驚人的。神樂千鶴雖然為技屬性格斗家,但卻有特級生命強(qiáng)化,放在前排可以吸收一波傷害。也許有人覺得神樂千鶴在其他模式中表現(xiàn)一般,也可以根據(jù)自身情況更換其他格斗家。

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庫拉

庫拉一直被大家所詬病,說她傷害低,控制差,而在最新一次更新中,庫拉終于得到了增強(qiáng),并且?guī)炖挠X醒武器也在前幾天發(fā)售,冰雪妹子庫拉終于迎來了自己的春天。必殺技(MAX.冰凍結(jié)界)敵人人數(shù)越少傷害越高,最高可提升百分之百,隨機(jī)降低敵方四人百分之70暴擊強(qiáng)度,并使兩人又百分之40幾率被凍結(jié)。現(xiàn)階段,暴擊率和暴擊強(qiáng)度一直是玩家們需要積攢和追求的屬性,庫拉大幅度降低暴擊強(qiáng)度,可讓天賦,神器和格斗家技能和自身成長的暴擊強(qiáng)度化為烏有。即使某些格斗家暴擊幾率很高,但暴擊強(qiáng)度變低也無濟(jì)于事。而被動技能(鉆石結(jié)界)有最高百分之30的概率使庫拉收到的直接傷害降低百分之80.庫拉的白虎之魂,不但能和熊魂一樣競技場開局放出必殺技,還可以在受到傷害時(shí)增加怒氣,這讓庫拉既有傷害,又有控制,還能當(dāng)前排坦克十項(xiàng)全能格斗家。

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雷之夏爾美和炎之克里斯

地獄樂隊(duì)二人組,雷之夏爾美擁有迄今為止最變態(tài)的被動技能(欲罷不能)戰(zhàn)斗中降低敵方男性格斗家攻擊力,80級降低百分之15.9。競技場中,格斗家以男性居多,降低如此之多的攻擊力是對己方陣容最大的保護(hù)。而炎之克里斯作為13資質(zhì)中最受大家歡迎的輸出型格斗家,必殺技(暗黑大蛇薙)攻擊一列,并有百分之65概率造成靈魂灼燒,武器覺醒后還會附加百分之40的幾率沉默。覺醒武器在跨服爭奪戰(zhàn)中可以換取,50天即可合成炎之克里斯覺醒武器不滅之火。被動技能(煉獄攻擊強(qiáng)化)戰(zhàn)斗中增加全體格斗家暴擊概率。雷之夏爾美負(fù)責(zé)保護(hù)全體格斗家,而炎之克里斯則負(fù)責(zé)輸出,一攻一防,成為了最好的搭檔。

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大蛇

作為隊(duì)伍的核心,大蛇當(dāng)值無愧。大蛇無論是在控制,輸出還是輔助方面都異常強(qiáng)大,必殺技(混)全體攻擊,并對每個(gè)敵軍有百分之30概率境地300怒氣,百分之15概率造成眩暈。大蛇的強(qiáng)力讓他放出必殺技也不會送怒氣,配合被動技能(強(qiáng)攻)戰(zhàn)斗時(shí)增加所有技能格斗家控制概率,讓他和隊(duì)伍中的神樂千鶴和庫拉等格斗家的控制能力更上一層樓。大蛇的強(qiáng)力相信小編無需贅述,相信先手高的玩家的終極夢想就是擁有一個(gè)大蛇吧

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后手四魂陣容因?yàn)橛幸粋€(gè)龜魂格斗家,傷害不算太高,所以陣容中擁有一個(gè)瑪麗就能成為對方無法攻破的防線,而在應(yīng)對銅像先手低的熊魂隊(duì)時(shí),這一套陣容更是碾壓。小編的拋磚引玉就到這里,希望各位玩家在應(yīng)對后手四魂陣容中都有自己的一套感悟。

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