錘子三國(guó)游戲英雄如何培養(yǎng)?本次小編就來(lái)為大家介紹!感興趣的小伙伴們快來(lái)看看吧!
錘子三國(guó)玩家在點(diǎn)擊進(jìn)入英雄界面之后,可以在這個(gè)界面中獲得英雄的簡(jiǎn)要信息,內(nèi)容包括:
1.英雄界面中上方彩色顯示的英雄是玩家已經(jīng)招募到了的英雄,下面沒(méi)有顏色顯示呈灰色的是玩家還沒(méi)有招募到的英雄。
2.玩家在已經(jīng)招募到的英雄中可以看到,英雄頭像右上角有一個(gè)紅色的圓圈,看到這個(gè)圓圈就說(shuō)明該英雄玩家是可以對(duì)其進(jìn)行培養(yǎng)的。
3.英雄下半部分的為招募英雄中,英雄的頭像上面會(huì)顯示玩家已擁有的魂石數(shù)量以及該英雄招募所需要的魂石數(shù)量,玩家只要集齊了足夠的魂石就可以對(duì)該英雄進(jìn)行招募。
4.英雄界面中的玩家已經(jīng)招募到了的英雄,英雄的頭像上面會(huì)顯示改英雄的等級(jí),國(guó)家,星階,品階,職業(yè),名字以及經(jīng)驗(yàn)者這七個(gè)屬性,這也是英雄最基本的七個(gè)屬性。
錘子三國(guó)玩家在通過(guò)英雄界面查看了英雄的簡(jiǎn)要信息之后,就可以點(diǎn)擊任意一個(gè)已招募到的英雄頭像,就會(huì)進(jìn)入該英雄的養(yǎng)成頁(yè)面,養(yǎng)成頁(yè)面的信息有以下幾點(diǎn):
1.裝備
裝備大家都很清楚,任何對(duì)戰(zhàn)型游戲都是需要裝備來(lái)作為基礎(chǔ)的,錘子三國(guó)自然也不例外,裝備可以進(jìn)行強(qiáng)化,進(jìn)階,提品和洗練,其中強(qiáng)化裝備是最基本的,會(huì)消耗玩家的金幣,但是強(qiáng)化是有等級(jí)限制的,強(qiáng)化到一定等級(jí)之后就很難成功了。進(jìn)階相對(duì)來(lái)說(shuō)就復(fù)雜一點(diǎn),需要消耗圖紙和材料,而提品小號(hào)的則是裝備寶石,這三種方式都尅提升裝備的屬性,而洗練是隨機(jī)的,屬于那種并不是一定要進(jìn)行的方式。
2.經(jīng)驗(yàn)
經(jīng)驗(yàn)對(duì)于一個(gè)角色的意義是非常大的,在錘子三國(guó)英雄培養(yǎng)界面里面,英雄的經(jīng)驗(yàn)槽如果旁邊有加號(hào)的好,則表示,該英雄的等級(jí)仍能進(jìn)行提升,提升英雄的等級(jí)可以通過(guò)經(jīng)驗(yàn)丹,而經(jīng)驗(yàn)丹的獲取可以在副本,活動(dòng)以及商店等方式中獲得總的來(lái)說(shuō),并不是一件非常難獲得的物品,玩家只要花上一點(diǎn)時(shí)間就可以很輕松的獲取。
3.提品
錘子三國(guó)中的英雄是有品階的,玩家可以通過(guò)品質(zhì)丹來(lái)對(duì)英雄進(jìn)行提品,高品階的英雄擁有更強(qiáng)的屬性和更多的技能,所以提品也是勢(shì)在必行的。
4.升星
錘子三國(guó)中的英雄除了能夠進(jìn)行提品之外還尅進(jìn)行升星,上行這種方式唯一不適用的就是玩家選擇的主角,除了主角之外,所有的英雄都可以進(jìn)行升星,升星需要消耗的材料是魂石,魂石可以從游戲中的各種活動(dòng),精英副本以及魔窟等玩法中獲得,所以升星就要多花點(diǎn)時(shí)間嘍!
5.天命
錘子三國(guó)中的天命系統(tǒng)是只屬于玩家選定的主角的特殊系統(tǒng),因?yàn)橹鹘潜旧硎菬o(wú)法進(jìn)行升星這種方式來(lái)增強(qiáng)自身的屬性,所以就有了天命系統(tǒng)的出現(xiàn),可以幫助主角提高自己的屬性。
6.時(shí)裝
錘子三國(guó)中的時(shí)裝系統(tǒng)對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō)可以說(shuō)是可望不可即的一種玩法了,因?yàn)檫@個(gè)玩法的消耗是非常大的,所以普通玩家還是慎入,人命幣玩家就沒(méi)這個(gè)估計(jì)了,大膽的來(lái)進(jìn)入時(shí)裝玩法吧。
7.武魂
錘子三國(guó)中的武魂系統(tǒng)是會(huì)在玩家的等級(jí)達(dá)到一定要求之后才會(huì)開(kāi)放的系統(tǒng),同樣可以增加玩家的屬性,但是玩法較之升星和提品有所不同,詳細(xì)介紹玩家可以在界面中查看。
8.屬性
錘子三國(guó)中英雄屬性就是英雄個(gè)方面的信息,也是評(píng)判一個(gè)英雄強(qiáng)力與否的重要信息,也是玩家們比較關(guān)心的一點(diǎn)方面。
9.技能
相較于其他方面,技能可能是最不穩(wěn)定的,因?yàn)榧寄苁切枰婕彝ㄟ^(guò)自己的控制來(lái)操作的,沒(méi)有好的操作也就無(wú)法發(fā)揮出英雄的實(shí)力,每個(gè)英雄的進(jìn)呢過(guò)都是不同的,效果不同,操作不同,玩家們可以去游戲中慢慢體驗(yàn)。
10.天賦
錘子三國(guó)的天賦界面顯示的是玩家在當(dāng)前品階內(nèi)可以使用的技能以及技能的效果,是對(duì)于一個(gè)英雄非常重要的部分,不過(guò)屬性不需要玩家自己來(lái)提升,會(huì)根據(jù)英雄的等級(jí)和屬性自己進(jìn)行提升。
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