分享自己的一些經(jīng)驗,知道的可以跳過著看,不知道的可以仔細(xì)看看,也歡迎其他人補(bǔ)充,目的是希望大家少走彎路。
1、雷達(dá),沖杯玩家16本以后最好別升雷達(dá)。
為什么要制止你們沖杯玩家升雷達(dá)? 不是更應(yīng)該生雷達(dá)嗎?就是因為你們要沖杯,我才制止你們升級雷達(dá)。前期的杯數(shù)很容易賺到,每天這么打,總有上漲,后期嗑藥打玩家,還漲不了杯,這痛苦以后你們就能明白…
800段的一個杯和500段的一個杯完全沒有可比性。所以沖杯玩家注意別在目前大好時機(jī)升級雷達(dá),浪費了寶貴的雷達(dá)杯數(shù)。打個比方:如果你在800杯時候開雷達(dá)漲100杯,立馬就跳到了900杯,那些沒進(jìn)前五十的800杯玩家還在辛辛苦苦打玩家,你卻只是輕輕點了幾次手指頭就跳到了大陸20幾名,你覺得你會選擇哪種??
2、科技,要拋棄以往哪個錢多就升哪個的的思路,合理分配時間。
周三到周六實際只有3天,周六到周三是有4天。在這個大前提下,我推薦兩種方案。
方案一:三項科技中 ,導(dǎo)彈時間最短,之后是多管和野人。 這時候你得優(yōu)先周三升級導(dǎo)彈 ,把多管和野人安排在周六升級
方案二:周三升級多管野人,周六升級導(dǎo)彈,周二導(dǎo)彈好了以后繼續(xù)升級地雷。(前提是周二你要保證能有這么多金幣)
其中的一些時間搭配各位自己把握,我自己是通過這兩個組合,最后把科技升到頂級。
3、神廟,因人而異,取長補(bǔ)短。
雕像組合一直就是后期討論最多的話題,不過并不是誰都適應(yīng)我接下來推薦的組合,不是主攻玩家可以跳過這段。
我這里為后期主攻玩家介紹一個強(qiáng)勢的雕像組合,雕像安排是:3部隊進(jìn)攻、1部隊血量、2戰(zhàn)艦?zāi)芰俊?建筑血量、1建筑傷害、1資源掠奪、1水晶掉落(關(guān)于掉落雕像的問題,我之前寫過一篇介紹,雕像畢業(yè)就可以鏟,不畢業(yè)堅決不鏟)
現(xiàn)在說說這個主攻雕像組合的原因,后期著重攻擊和能量,為什么要3攻擊而不是3能量,主要還是因為船的問題,20級船消耗的資源量實在龐大。
后期800杯普遍還是56野人居多,這時候打高本玩家就出現(xiàn)了攻擊短板,一般需要嗑1能量 1攻擊的藥,但是你有了3攻擊,可以少嗑一個藥,減少損耗,完全可以媲美64野人的攻擊力。這里就是有利點。當(dāng)然紅雕像很極品的話,也不需要按我這么組合,2攻擊也足夠用了。
雕像組合一直在變,我也只是提出一種組合方式給大家做個參考,不敢枉下定論哪種組合就是絕對的。我還是覺得因人而異,取長補(bǔ)短,發(fā)揮你的雕像優(yōu)勢配合兵種科技,這樣你就是最強(qiáng)的!!
4、資源,杯多杯少真不太影響資源量,最關(guān)鍵是養(yǎng)魚的手法。
后期大件鐵資源普遍200W以上,后面還有330W、390W… 關(guān)鍵還是博士日開始養(yǎng)魚,這一天是大魚出現(xiàn)最多的時候,這一次的博士就是為下一次的博士做鋪墊,這就是升級方法。
大家都懂,就不仔細(xì)介紹了,說這個是給大家打個預(yù)防針,嚇嚇你們,嘿嘿嘿……記得提前準(zhǔn)備好一個極品資源掠奪雕像!
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