Nvidia在昨天舉辦的活動(dòng)上曝光了新一代PhysX SDK技術(shù)“FLEX(Unified GPU PhysX)”。據(jù)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)稱(chēng),這款全新的引擎是多顯卡系統(tǒng)的統(tǒng)一解決方案。“FLEX(Unified GPU PhysX)”支持“雙路連接”效果,共享全部場(chǎng)景中的碰撞監(jiān)測(cè)和相似性。這項(xiàng)技術(shù)的關(guān)鍵意義在于無(wú)需犧牲太多性能就可以進(jìn)行獲得更復(fù)雜的物理運(yùn)算。性能問(wèn)題讓上一代PhysX飽受詬病。并稱(chēng)其將在2014年為開(kāi)發(fā)者開(kāi)放。
不幸的是,我們并不知道有什么游戲會(huì)用到這款全新的物理引擎,或者Nvidia是否會(huì)讓AMD顯卡也帶有這項(xiàng)功能(換句話(huà)說(shuō)就是Nvidia會(huì)不會(huì)向其他制造商開(kāi)放SDK)。
自然,Nvidia也視頻展示了這項(xiàng)技術(shù),下面就讓我們看看這款全新物理引擎的神力吧!
技術(shù)展示:
高清視頻畫(huà)面:
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