Konami新一代實(shí)況足球游戲《PES 2011》將于2010年秋季和廣大的足球游戲愛(ài)好者見(jiàn)面,大紅大紫的巴塞羅那隊(duì)當(dāng)家球星梅西全面擔(dān)任代言人。
每逢新作發(fā)布,官方總少不了大篇溢美之詞,比如這次Konami又說(shuō)《PES 2011》將秉承該系列優(yōu)秀傳統(tǒng),帶來(lái)一次“最徹底的革命”,大幅改進(jìn)游戲玩法,向真實(shí)足球體驗(yàn)進(jìn)化,結(jié)果就是“迄今為止最完整、最真實(shí)的PES”。
新作還加入了新的AI引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次決策、每一個(gè)動(dòng)作,同時(shí)也不會(huì)存在輔助AI一廂情愿的干擾,比如傳球不會(huì)自動(dòng)交給距離最近的球員,更符合真實(shí)情況。
【試玩體驗(yàn)】
從游戲菜單中能看到除了傳統(tǒng)的快速游戲,歐冠,大師聯(lián)賽,一球成名,聯(lián)賽、杯賽等游戲模式, 《實(shí)況2011》新增了南美解放者杯比賽。
在試玩版中,玩家只能用四支球隊(duì)進(jìn)行時(shí)間長(zhǎng)度設(shè)置為10分鐘的賽事,球隊(duì)分別是:巴塞羅那、拜仁慕尼黑,還有南美解放者杯決賽對(duì)陣雙方墨西哥瓜達(dá)拉哈拉和巴西國(guó)際隊(duì)。
全新的陣型、戰(zhàn)術(shù)等綜合設(shè)置界面,新增了Management Edit,可以用來(lái)設(shè)置比賽中每個(gè)時(shí)段的具體戰(zhàn)術(shù)等。
Team Style,球隊(duì)類(lèi)型編輯,使電腦AI更具有目標(biāo)性,和戰(zhàn)術(shù)性
陣型設(shè)置更加靈活自由,隊(duì)員的位置可以任意變換,但是每個(gè)球員在不同的位置上會(huì)有不同的能力評(píng)價(jià)。試玩版的球隊(duì)信息還不是最新的,伊布,亨利還在巴薩,馬斯切拉諾也沒(méi)來(lái)。
《實(shí)況2011》的人物模型與2010相比沒(méi)有很大的改進(jìn),不過(guò)一些球星的造型還是很接近真實(shí)的。
開(kāi)球時(shí)視角更接近地面,一段時(shí)間后會(huì)變?yōu)檎R暯?/p>
游戲最大的改變是更加自由、真實(shí)的傳球方式。短傳、直塞、挑傳、手拋球等都加入了力量條,而且傳球方式更具方向性而不是找人。傳球需要更好地掌握好力度和方向,才能準(zhǔn)確地傳到隊(duì)員腳下。自由的傳球方式使得短傳、直塞、挑傳等也可以變成射門(mén)方式。
按Q+W挑傳來(lái)進(jìn)行挑射,效果很不錯(cuò)
全新的傳球方式是傳球能夠按照球員占位和玩家選擇的方向來(lái)進(jìn)行。而不是以前那樣傳球找人的方式:按住大致方向鍵傳球,球就會(huì)傳到隊(duì)友腳下;有時(shí) 不按方向鍵傳球,球也會(huì)自動(dòng)傳到隊(duì)員腳下。傳球時(shí),玩家需要在很短的時(shí)間內(nèi)計(jì)算一下,究竟是傳哪個(gè)方向,還需要計(jì)算究竟傳一腳多大力量的球可以在撕破防線(xiàn) 的同時(shí)讓隊(duì)友能夠及時(shí)趕上。全新的傳球方式可能需要玩家通過(guò)一定時(shí)間來(lái)慢慢掌握,體驗(yàn)到更真實(shí)的足球游戲。傳球的反應(yīng)也變快了,不像《實(shí)況2010》那樣 在快速跑動(dòng)或被擠著的時(shí)候傳球動(dòng)作很慢。
力量條的位置除了定位球以外均設(shè)置在球員的下方,力量條較小,在射門(mén)、傳球等時(shí)候不是很容易看清,所以還是主要靠感覺(jué)。游戲中遠(yuǎn)射和直接任意球更具威脅性。不過(guò)射門(mén)也很容易打高,即使是在小禁區(qū)前,需要慢慢掌握。在禁區(qū)中接球直接射門(mén)不掌握好方向的話(huà)很偏出。
體力條也移到人球員的頭頂,綠色為良好狀態(tài),紅色為疲勞狀態(tài)。
游戲中帶球動(dòng)作更多也更加的靈活和自由,不過(guò)可能還未達(dá)到360°帶球的程度,或者是鍵盤(pán)的緣故。快速帶球中地急停轉(zhuǎn)身變靈活了。
實(shí)況的犯規(guī)判定,也就是說(shuō)身體接觸的判定還有待加強(qiáng)。很多動(dòng)作都經(jīng)不起回放和放大的考驗(yàn)。
明明沒(méi)有鏟倒,克洛澤卻摔倒,皮克也因?yàn)榉敢?guī)吃到黃牌
游戲中還有改變游戲速度的選項(xiàng),不過(guò)只能變快。
在試玩版的動(dòng)畫(huà)中可以看到很多正式版中的內(nèi)容,玩家可以設(shè)置假動(dòng)作按鍵,DIY球員造型和球場(chǎng),一球成名模式中還出現(xiàn)了更衣室里面的動(dòng)畫(huà)等。
總結(jié)
這次《實(shí)況2011》帶來(lái)了全新的更加自由和真實(shí)的傳球模式,使得游戲方式產(chǎn)生了巨大的變化,游戲更貼近真實(shí)。不過(guò)玩家需要一定的適應(yīng)時(shí)間來(lái)掌握傳球的力量和方向等。同時(shí)期待正式版會(huì)帶來(lái)更多令人耳目一新的內(nèi)容。
上一個(gè): 《實(shí)況足球2011》首個(gè)DLC下周發(fā)布
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