今年E3,《暴雨》,《超凡雙生》制作商Quantic Dream帶來(lái)了PS4的技術(shù)Demo《黑暗巫師》,它是采用《超凡雙生》的引擎打造的,驚呆了很多與會(huì)者,不過制作人David Cage卻表示這只是開始,因?yàn)樗荘S4的最低畫面水平。
技術(shù)演示:
高清視頻截圖:
他隨后表示,這只是由一個(gè)小團(tuán)隊(duì),在很短的時(shí)間里,利用很簡(jiǎn)單的資源所制作的,現(xiàn)場(chǎng)我們有了全部的團(tuán)隊(duì),可以制作更棒的東西。
CG級(jí)別即時(shí)演算
按David Cage的說法,PS4現(xiàn)在只是初期,畫面還有很多空間,不過已經(jīng)有第一方的作品接近了CG水平,比如《戰(zhàn)神》團(tuán)隊(duì)打造的《教團(tuán):1886》。
或許,頑皮狗的次世代新作《神秘海域4》才是PS4最強(qiáng)畫面。
《教團(tuán):1886》截圖:
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