觀看模式將在《戰(zhàn)地4》中回歸,DICE今天在戰(zhàn)地Blog中更新了模式的相關(guān)信息。
為了能給觀眾提供戰(zhàn)事的最佳視覺體驗,這個模式在本作中被拓展了。觀眾再也不用在整個隊伍中切換來找到自己想追隨的玩家了。
玩家可以在Battlelog中找到想加入的服務(wù)器,如果服務(wù)器開啟了觀看模式,那么玩家就可以以觀眾的身份加入服務(wù)器。
每個服務(wù)器有4個觀眾席位,這4個席位不包括在服務(wù)器玩家上限中,所以在PC和次世代主機(jī)上,一個服務(wù)器將包括64名玩家,2名指揮官和4名觀眾。
全局視角將給觀眾一個總體的戰(zhàn)場視角,而畫中畫可以讓玩家同時看到海陸空三個角度的戰(zhàn)斗。
其他攝像頭模式包括第一人稱,第三人稱和自由鏡頭模式,每個模式都有自己的優(yōu)點。
《戰(zhàn)地4》將于10月29日在PC,PS3和Xbox360上發(fā)售。游戲的PS4版本將分別于11月12日在北美,11月29日在歐洲發(fā)售。XboxOne版本將會在11月19日在北美,11月21日在歐洲發(fā)售。
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