觀看模式將在《戰(zhàn)地4》中回歸,DICE今天在《戰(zhàn)地》Blog中更新了模式的相關(guān)信息。
為了能給觀眾提供戰(zhàn)事的最佳視覺(jué)體驗(yàn),這個(gè)模式在本作中被拓展了。觀眾再也不用在整個(gè)隊(duì)伍中切換來(lái)找到自己想追隨的玩家了。
玩家可以在Battlelog中找到想加入的服務(wù)器,如果服務(wù)器開(kāi)啟了觀看模式,那么玩家就可以以觀眾的身份加入服務(wù)器。
每個(gè)服務(wù)器有4個(gè)觀眾席位,這4個(gè)席位不包括在服務(wù)器玩家上限中,所以在PC和次世代主機(jī)上,一個(gè)服務(wù)器將包括64名玩家,2名指揮官和4名觀眾。
全局視角將給觀眾一個(gè)總體的戰(zhàn)場(chǎng)視角,而畫(huà)中畫(huà)可以讓玩家同時(shí)看到海陸空三個(gè)角度的戰(zhàn)斗。
其他攝像頭模式包括第一人稱(chēng),第三人稱(chēng)和自由鏡頭模式,每個(gè)模式都有自己的優(yōu)點(diǎn)。
《戰(zhàn)地4》將于10月29日在PC、PS3和Xbox 360上發(fā)售。游戲的PS4版本將分別于11月12日在北美,11月29日在歐洲發(fā)售。Xbox One版本將會(huì)在11月19日在北美,11月21日在歐洲發(fā)售。
早先游戲截圖:
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