動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)旗下子公司Activision Publishing,日前針對(duì)Worlds Inc.和Worlds Online Inc.專利侵權(quán)一事提出訴訟。而被告Worlds.Inc也早在去年年初,即針對(duì)動(dòng)視暴雪熱門(mén)游戲《使命召喚(Call of Duty)》和《魔獸世界(World of Warcraft)》侵犯「讓使用者于虛擬空間進(jìn)行互動(dòng)之系統(tǒng)和方式(System and Method for Enabling Users to Interact in a Virtual Space)」專利,同樣向美國(guó)地方法院提出訴訟。
于本案中,動(dòng)視暴雪反控Worlds Inc. 侵犯及持續(xù)侵犯公司所擁有的二項(xiàng)美國(guó)專利:「以最佳視點(diǎn)于三維空間行動(dòng),并與3D 障礙物體進(jìn)行互動(dòng)(Navigation with optimum viewpoints in three- dimensional workspace interactive displays having three-dimensional objects with collision barriers)」以及「Climability:3D 虛擬環(huán)境中的物件屬性(Climability: property for objects in 3-D virtual environments)」。
Worlds Inc. 于去年所提出的「虛擬空間互動(dòng)」專利侵權(quán)案,事實(shí)上即代表現(xiàn)今許多大型多人線上游戲的核心系統(tǒng)。若Worlds Inc. 最終勝訴,未來(lái)全球許多網(wǎng)絡(luò)游戲皆可能為此付出代價(jià)。目前該案件仍在持續(xù)審理中。
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