近日,在南非舉辦的rAge游戲展上,《戰(zhàn)地4》的制作人之一Matros在接受采訪時表示,DICE正努力讓《戰(zhàn)地4》成為一款電子競技類游戲。
他說:“制作一款電子競技類游戲意味著要和一些大型賽事進行合作,還有社區(qū)論壇,選手等諸多方面?,F(xiàn)在我們正在為游戲中的幾個模式加入旁觀者模式,征戰(zhàn)游戲模式,拆彈游戲模式,完美競技游戲模式等。”
拆彈游戲模式是首次出現(xiàn)在《戰(zhàn)地》系列中的,將是《戰(zhàn)地4》里七種多人游戲模式之一,其最多支持10名玩家(5V5)進行安裝炸彈或拆彈排爆游戲,無立即重生。
Matros之后還說他們不會為了競技元素去改變系列的核心機制。他說:“將《戰(zhàn)地4》制作成一款競技類游戲,并不意味著其會失去《戰(zhàn)地》系列的精髓,這是前提,然后才能進行擴展,而且空間足夠讓你隨意發(fā)揮。”
“但是競技類游戲都會有5v5線下對戰(zhàn)模式,我們現(xiàn)在也在想辦法制作。并且我們會和玩家們互動,了解他們的想法,并盡量去滿足他們。”
《戰(zhàn)地4》現(xiàn)在已進入開放測試階段,它將于10月29日登陸PC, Xbox 360, PS3平臺,次世代版將和新主機一同放出。
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