近日,在南非舉辦的rAge游戲展上,《戰(zhàn)地4》的制作人之一Matros在接受采訪時(shí)表示,DICE正努力讓《戰(zhàn)地4》成為一款電子競(jìng)技類(lèi)游戲。
他說(shuō):“制作一款電子競(jìng)技類(lèi)游戲意味著要和一些大型賽事進(jìn)行合作,還有社區(qū)論壇,選手等諸多方面?,F(xiàn)在我們正在為游戲中的幾個(gè)模式加入旁觀者模式,征戰(zhàn)游戲模式,拆彈游戲模式,完美競(jìng)技游戲模式等。”
拆彈游戲模式是首次出現(xiàn)在《戰(zhàn)地》系列中的,將是《戰(zhàn)地4》里七種多人游戲模式之一,其最多支持10名玩家(5V5)進(jìn)行安裝炸彈或拆彈排爆游戲,無(wú)立即重生。
Matros之后還說(shuō)他們不會(huì)為了競(jìng)技元素去改變系列的核心機(jī)制。他說(shuō):“將《戰(zhàn)地4》制作成一款競(jìng)技類(lèi)游戲,并不意味著其會(huì)失去《戰(zhàn)地》系列的精髓,這是前提,然后才能進(jìn)行擴(kuò)展,而且空間足夠讓你隨意發(fā)揮。”
“但是競(jìng)技類(lèi)游戲都會(huì)有5v5線下對(duì)戰(zhàn)模式,我們現(xiàn)在也在想辦法制作。并且我們會(huì)和玩家們互動(dòng),了解他們的想法,并盡量去滿足他們。”
《戰(zhàn)地4》現(xiàn)在已進(jìn)入開(kāi)放測(cè)試階段,它將于10月29日登陸PC, Xbox 360, PS3平臺(tái),次世代版將和新主機(jī)一同放出。
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