Crytek公司把原本一款設(shè)計(jì)初衷是體感游戲的《Ryse:羅馬之子(Ryse: Son of Rome)》活生生地變聲Xbox One獨(dú)占ACT游戲,誠意滿滿,并且Crytek公司新人獨(dú)挑大梁,勇氣可嘉。不過利用新一代CryEngine游戲引擎的《Ryse:羅馬之子》畫質(zhì)改變究竟有多少呢?下面我們不妨來直觀對比一下,結(jié)果不難發(fā)現(xiàn)Cevat Yerli此前聲稱的銳減人物多邊形數(shù)量策略的確讓畫質(zhì)提升不少。
對比視頻:
對比畫面:
早先截圖:
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