今天凌晨Valve發(fā)布了其“客廳計(jì)劃”三部曲中的最后一步,Steam Controller游戲手柄。
手柄使用了雙觸控板設(shè)計(jì),配備有兩個(gè)高分辨率的圓形觸控板,通過玩家的大拇指來進(jìn)行操作。Valve稱,“習(xí)慣了電腦輸入設(shè)備的Steam用戶將會(huì)發(fā)現(xiàn)Steam操控設(shè)備的分辨率和電腦鼠標(biāo)幾乎一樣”。Steam Controller還使用震動(dòng)來提高觸控板的手感,并對游戲中的內(nèi)容進(jìn)行響應(yīng)。Steam Controller還配備有一塊觸控屏,和兩款觸控板一樣可以像按鈕一樣點(diǎn)擊而非進(jìn)行簡單的觸控操作。其配備的16個(gè)物理按鈕中“一半都能讓玩家在拇指保持接觸觸控板的情況下使用,包括背后的兩個(gè)按鈕”。
官方頁面稱,Steam Controller將與Steam商店中所有的游戲兼容,包括“即時(shí)戰(zhàn)略游戲,休閑游戲,鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)游戲,策略類游戲,太空探索游戲,多種獨(dú)立游戲,模擬游戲”,“哪怕是游戲目錄中那些年代久遠(yuǎn)的游戲,那些開發(fā)時(shí)沒有考慮到Steam操控設(shè)備出現(xiàn)的游戲”。玩家還可以將自己為不同游戲設(shè)置的手柄配置分享到Steam社區(qū)中。
官方稱,Steam Controller和Steam Machines一樣完全開放,可以破解。相信這將會(huì)為游戲開發(fā)者和發(fā)燒級(jí)玩家?guī)聿簧俚谋憷?/p>
頁面中的FAQ透露了關(guān)于Steam Controller的更多信息:
這次測試和Steam的游戲機(jī)測試一樣嗎?還是說是分開的?
同往常一樣。因此您只需要注冊一次
測試是怎么測試的?什么時(shí)候開始?你們?nèi)绾芜x擇參與者?
請查看Steam設(shè)備常見問題,其中包括了很多重要的問題。
我是一個(gè)就喜歡用鼠標(biāo)和鍵盤不然不開心的Steam用戶。我不想要操控器咋辦?
不是所有的句子加個(gè)問號(hào)就成了疑問句。不過只要您開心,我們就開心,請盡管使用您覺得合適的輸入設(shè)備。請放心,我們不會(huì)拋棄您,我們也愛鼠標(biāo)和鍵盤。
如果我沒有Steam游戲機(jī),我能使用操控設(shè)備嗎?
可以。它和任何版本的Steam都能完美兼容。
我是一名開發(fā)者——我如何在我的游戲中加入支持Steam操控設(shè)備?
等今年我們寄出我們的操控設(shè)備原型機(jī)時(shí),我們也會(huì)為游戲開發(fā)者提供第一版的API。
測試操控設(shè)備和明年上市的正式版有什么不同?
有以下幾點(diǎn)很重要的區(qū)別:第一批的300個(gè)測試設(shè)備不會(huì)有觸摸屏,同時(shí)不會(huì)是無線的。它們都將在觸摸屏的位置配置四個(gè)按鍵,同時(shí)需要USB線。
接下來是什么?
我們的公告到這就完了,我們承諾從現(xiàn)在開始將在Steam世界組里討論具體細(xì)節(jié)。同時(shí)我們很快將告訴大家我們的開發(fā)過程,揭秘我們?nèi)绾巫叩竭@一步并開發(fā)出原型機(jī)的。(下周我們同樣還會(huì)放出我們SteamOS原型機(jī)的詳細(xì)配置)。
瀏覽量:02013-11-05
瀏覽量:02013-10-12
瀏覽量:02013-09-29