《戰(zhàn)地6》的戰(zhàn)火即將點燃!北京時間8月7日下午4點,游戲搶先體驗準時開啟。此次測試備受矚目,公開測試人數(shù)已接近30萬。在《戰(zhàn)地6》中,玩家可化身突擊兵、偵察兵等經(jīng)典職業(yè),利用全新移動機制靈活作戰(zhàn)。本次搶先體驗持續(xù)兩天,8月9日起,所有XboxSeries/PS5/PC玩家均可參與公開測試,盡情享受熱血對戰(zhàn)。
EA超人氣射擊大作《戰(zhàn)地6》(Battlefield 6)的公開測試已正式開啟,時隔多年的新作讓玩家迫不及待想要第一時間進入游戲,解鎖讓游戲的服務器很快就迎來了壓力。
《戰(zhàn)地6》在昨日下午4點正式開啟公測服后,Steam人數(shù)直線飆升,截至發(fā)稿前已接近30萬人。不過其中估計超20萬人正在排隊界面等待,而《戰(zhàn)地6》標題界面只顯示著"游戲服務器已滿"的提示。
大量的玩家涌入也導致服務器承受了巨大壓力。測試才開始不久,玩家們就抱怨進入游戲需要排隊數(shù)萬人才能夠進入,甚至有許多人至今都無法排隊進入游戲。
服務器爆滿自然是游戲人氣的體現(xiàn),但也同時反映了官方錯估了戰(zhàn)地玩家的熱情。所幸目前只是測試,但愿“萬人玩家同時排隊”的現(xiàn)象能夠在游戲正式發(fā)售后解決掉。
若你現(xiàn)在啟動《戰(zhàn)地6》,迎接你的將是"游戲服務器已滿"的提示。這并非技術故障所致,純粹源于海量玩家試圖涌入測試版。對于這種排隊,被擠出去,再排隊的現(xiàn)象,官方發(fā)文稱“排隊系統(tǒng)是為了守護玩家的體驗。”而團隊正在努力“縮短排隊時間”。
首次全球公測將于本周六正式開啟,而那次玩家數(shù)將比本次測試多不知道多少倍,希望官方能趕緊把這些問題解決,讓"服務器已滿"的提示能盡快消失。
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