育碧近日公布的2024-2025財年全年盈利數(shù)據(jù)顯示,公司面臨營業(yè)收入全面下跌的挑戰(zhàn)。為了應(yīng)對這一困境,育碧計劃在已經(jīng)削減兩億歐元成本的基礎(chǔ)上,再在未來兩年內(nèi)削減1億歐元的固定成本。此外,公司還接連關(guān)閉了包括大阪、利明頓在內(nèi)的多個工作室,并進(jìn)行了大規(guī)模裁員。這些舉措反映了育碧在當(dāng)前經(jīng)濟(jì)環(huán)境下的艱難處境,以至于有媒體和業(yè)內(nèi)人員猜測育碧可能會在2025年內(nèi)宣布破產(chǎn)。
然而,在這份財報中,一個顯著的成功案例為育碧帶來了一線希望。今年3月發(fā)售的《刺客信條:影》不僅獲得了玩家的強(qiáng)烈好評,還打破了育碧在PSN平臺上首日銷量的紀(jì)錄,并創(chuàng)下了該系列史上首發(fā)收入第二高的紀(jì)錄,僅次于《刺客信條:英靈殿》?!洞炭托艞l:影》的成功不僅為育碧帶來了可觀的收入,還為公司提供了寶貴的經(jīng)驗。
育碧表示,從《刺客信條:影》的成功中“嘗到了甜頭”,決定將延長部分大型游戲的開發(fā)時間,以提升游戲質(zhì)量,創(chuàng)造最佳的成功條件。這一決策表明,育碧意識到高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品是吸引玩家和市場的關(guān)鍵。此外,育碧還宣布,延期多次并遭到重啟的《波斯王子:時之砂重制版》將會在2025-26財年內(nèi)發(fā)布。這一消息無疑讓期待已久的玩家們感到振奮。
總的來說,《刺客信條:影》的大賣成為育碧財務(wù)困境中的一抹亮色,為公司提供了寶貴的啟示和市場信心。玩家們可以期待育碧在未來的游戲中繼續(xù)提升質(zhì)量,為玩家?guī)砀泳实挠螒蝮w驗。
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