尼爾·德魯克曼,作為《最后生還者》游戲的主創(chuàng)和劇集的聯(lián)合主創(chuàng),在接受 GamesRadar+ 采訪時明確表示,他對于游戲粉絲對劇集第二季的反應(yīng)并不擔(dān)心。德魯克曼強(qiáng)調(diào),尊重粉絲的最佳方式,就是在創(chuàng)作劇集時完全不受他們的影響。他認(rèn)為,任何外部壓力都可能破壞創(chuàng)作決策,從而影響作品的質(zhì)量。
德魯克曼的這一觀點(diǎn),在劇集第二季宣布后引發(fā)了廣泛的討論。粉絲們對于劇中角色,如艾莉的飾演者貝拉·拉姆齊是否需要“變老”,以及艾比角色的選角等問題表達(dá)了各種意見。然而,德魯克曼和另一位劇集運(yùn)作人克雷格·麥辛堅信他們已經(jīng)找到了改編游戲的“正確”方法。他們甚至計劃將游戲的第二部內(nèi)容擴(kuò)展到不止一個季度,麥辛還暗示,四季的長度聽起來是一個不錯的選擇。
德魯克曼特別指出,游戲中的某些元素,在劇集中可能并不適用。這種差異化的創(chuàng)作理念,是他堅持獨(dú)立創(chuàng)作的重要原因。據(jù)悉,《最后生還者》劇集第二季將于 4 月 13 日在 HBO 和 Max 首播,屆時觀眾將能夠親眼見證德魯克曼和麥辛的這種創(chuàng)作理念如何轉(zhuǎn)化為實(shí)際的作品。
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