在萬千軍迷的翹首以盼中,《戰(zhàn)爭公約:王牌使命》終于迎來了預約開啟的消息。這款由戰(zhàn)地工作室研發(fā)的全新軍武策略沙盤手游,憑借著近現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材和創(chuàng)新休閑的策略卡牌玩法,早早便引發(fā)了行業(yè)和玩家的高度關注。
隨著在TapTap上預約通道的開啟,玩家以后將隨時隨地在手機上體驗戰(zhàn)爭游戲的快感。
經典題材+全新玩法,打造軍迷玩家的全新舞臺
與傳統(tǒng)戰(zhàn)爭題材游戲不同的是,《戰(zhàn)爭公約:王牌使命》更偏重于策略養(yǎng)成玩法。在保證游戲競技性、策略性的同時,大大減少了玩家的游戲養(yǎng)成負擔。這樣貼合人性的游戲設計,也最大限度保證了玩家的沉浸樂趣。
在游戲題材上,《戰(zhàn)爭公約:王牌使命》采取在近現(xiàn)代戰(zhàn)爭歷史的背景上,進行人物、故事、世界背景的全新譜寫。這樣的做法,不僅保留歷史還原度和玩家的世界觀沉浸感,還增加了不少的新鮮感和趣味性。玩家將置身熟悉的戰(zhàn)場地圖之中,收集涉獵各類傳奇軍武,重新演繹經典戰(zhàn)役,不得不說這種全新體驗是許多軍迷所心馳神往的。
細工精品,標準線之上的優(yōu)秀游戲
在游戲美術方面,《戰(zhàn)爭公約:王牌使命》以“全工藝流程”為制作標準,融合了次世代3D模型材質和2D手繪動畫工藝等多種技術手段:游戲內的軍武模型均使用PBR制作流程,力求在視覺體驗上進行突破和提升。這樣復雜的制作流程和悉心打磨的誠意,在同類產品中來說也是為數(shù)不多的存在。
跳出傳統(tǒng),敢于為游戲做“減法”
除了在游戲的研發(fā)和打磨上頗費苦心外,戰(zhàn)地工作室還針對玩法上做了很細的優(yōu)化。游戲主打休閑養(yǎng)成、佛系對戰(zhàn)概念,創(chuàng)新融入了“全局養(yǎng)成”體系:通過降低軍武獲取和養(yǎng)成門檻,以及“無廢卡”的概念,來降低游戲的“肝”度和“氪”度。這種手段較于市面上同類手游來說,很顯然會對玩家更友好。
同時,游戲里還加入了“掛機攻城”這類“減負”功能。玩家手指一點,軍團部隊即可輕松上陣;攻防有序,坐等收益,還不用時刻盯著手機。這一系列為玩家著想的設計,無處不透漏著《戰(zhàn)爭公約:王牌使命》團隊對市場的深刻認識,以及對玩家群體的尊重。相信會有不少的玩家喜歡他們這套“做減法”的思路,當然能否行之有效,還得交給時間去印證!
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