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《黑潮之上》逆轉(zhuǎn)測試情報(bào)全公開 戰(zhàn)斗女團(tuán)carry全場

時(shí)間:2020/06/04 16:40:00 編輯:Aaaa

萬眾期待的網(wǎng)易都市異能戰(zhàn)斗女團(tuán)手游《黑潮之上》逆轉(zhuǎn)測試即將于6月11日開啟,為了幫助玩家了解本次測試的更多信息,小編在此整理了海量情報(bào),還請來了策劃大大就大家關(guān)心的問題來為廣大玩家們進(jìn)行答疑,開始劃重點(diǎn)來啦!

《黑潮之上》逆轉(zhuǎn)測試情報(bào)全公開 戰(zhàn)斗女團(tuán)carry全場

定檔6月11日

【測試信息情報(bào)】

逆轉(zhuǎn)測試將于6月11日上午11點(diǎn)開服,6月18日24點(diǎn)關(guān)服,測試時(shí)間為期8天,本次測試僅限安卓,規(guī)模為萬人限量刪檔測試。

測試資格主要有2個(gè)途徑:

1、測試當(dāng)天開服的時(shí)候,即6月11日上午11點(diǎn)進(jìn)入服務(wù)器,搶先注冊即可激活游戲,名額有限。

2、通過官方自媒體(微博,B站,Tap,公眾號(hào)等)抽獎(jiǎng)活動(dòng)獲得。

《黑潮之上》逆轉(zhuǎn)測試情報(bào)全公開 戰(zhàn)斗女團(tuán)carry全場

世界線

【新劇情推進(jìn) 世界線開始變化】

《黑潮之上》是一款以都市異能的背景、多維穿插的劇情的二次元卡牌游戲。本次測試,劇情推進(jìn)開放到第7章,世界線開始產(chǎn)生了變化,異能者小隊(duì)接到了新的任務(wù),而這個(gè)任務(wù)和艾爾莎與諾的童年息息相關(guān)……隨著新章節(jié)的開啟各位將接觸到關(guān)于黑潮和艾爾莎更多的信息。

【測試角色新增8個(gè),總共12位角色】

針對之前玩家反饋的游戲測試角色少的問題,開發(fā)組此次“大手筆”投放8個(gè)角色,玩家測試中可體驗(yàn)12個(gè)角色。新增角色為諾,佐伊,米多綠·未來,御座紗織,阿爾提奧,白鷺,蘇默亞,黑鳥茉莉。我們的戰(zhàn)斗女團(tuán)已就位,請盡情玩耍吧!

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新增角色

【單兵作戰(zhàn)變?nèi)藞F(tuán)戰(zhàn) 戰(zhàn)斗女團(tuán)carry全場】

對于此前游戲情報(bào)中提到的逆轉(zhuǎn)測試中,將會(huì)實(shí)現(xiàn)三人作戰(zhàn)的玩法更迭,策劃做了詳細(xì)的演示,也提供了團(tuán)隊(duì)搭配的技巧。

同一個(gè)角色連續(xù)使用3張牌就能獲得這個(gè)角色的終結(jié)技卡牌,每個(gè)角色攜帶的卡牌數(shù)量是一樣的,所以每個(gè)角色都有放出終結(jié)技的機(jī)會(huì)。例如這個(gè)回合是御座紗織的,下個(gè)回合就是別人的,人人有機(jī)會(huì)。

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三人作戰(zhàn)界面

團(tuán)隊(duì)搭配上,也講究角色定位和配合,配合得好,則達(dá)到1+1>2。但卡組配合不當(dāng)?shù)脑?,則會(huì)降低團(tuán)隊(duì)攻擊,最終1+1還不如2。比如白鷺,是這次測試中能夠很好應(yīng)對大多數(shù)關(guān)卡的角色,身上都是AOE,還有復(fù)生效果。而蘇默亞,也是本次測試中非常亮眼的一名輔助角色,集奶量、護(hù)盾、過牌、加能量于一身,非常強(qiáng)力。但是蘇默亞的過牌跟白鷺的“往生”就成了一個(gè)非常不協(xié)調(diào)的配合。因?yàn)榘樛榈綍r(shí)自動(dòng)釋放,會(huì)打斷蘇默亞終結(jié)技攢的能量點(diǎn)。

此次測試,開放了新的玩法【空無之域】,全新關(guān)卡【城市特勤】,以及可自由獲取資源的【家園系統(tǒng)】。

【空無之域】:Roguelike元素最為豐富的一個(gè)玩法,玩家可以在戰(zhàn)斗中隨機(jī)獲得各種各樣的幸運(yùn)物,根據(jù)拿到的幸運(yùn)物來調(diào)整自己的陣容搭配,然后一步步走到最后。

【城市特勤】:每個(gè)關(guān)卡都有自己的獨(dú)特機(jī)制,玩家要在特殊機(jī)制下,打敗盤踞于城市之中的敵人,收集有用的道具獎(jiǎng)勵(lì)。城市特勤的任務(wù),隨時(shí)可以重新開始,整個(gè)關(guān)卡完全重置,玩家不會(huì)有任何損失,故失敗了可以再重新開始,說不定能夠收到隨機(jī)掉落的更好的幸運(yùn)物。

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特勤玩法新地圖

【家園系統(tǒng)】:本次改動(dòng)最大的玩法,玩家在推進(jìn)世界線的同時(shí),會(huì)拯救一部分幸存者,這些幸存者會(huì)被安置在玩家的家園中,這是一個(gè)臨時(shí)的避難所。這些幸存者就會(huì)幫玩家生產(chǎn)各種各樣的資源,幫助玩家繼續(xù)戰(zhàn)斗。

【版本優(yōu)化及更迭】

如大家之前所得到的情報(bào)一樣,此次版本在3D建模及材質(zhì)上進(jìn)行了優(yōu)化,人物更加立體通透,接近于原畫。此外,在城市特勤出戰(zhàn)界面、主線界面、抽卡界面、養(yǎng)成界面、卡牌構(gòu)筑界面均進(jìn)行了優(yōu)化和迭代,更符合玩家的使用習(xí)慣。

此外,針對玩家反饋的問題,開發(fā)組也進(jìn)行了詳細(xì)的回答。

小編整理了主要問題,具體如下:

【體力問題】

Q:現(xiàn)在市面上大多數(shù)手游體力系統(tǒng)都枯燥且繁瑣,玩家都煩了,你們是怎么安排的?

策劃老楊:玩家的感受我們也感同身受,作為一款獨(dú)具匠心的手游,我們不僅決定取消體力系統(tǒng),并且把消耗體力的日常玩法也一并取消掉了,讓玩家真正做到為愛發(fā)電,而不僅僅是為了每天上線領(lǐng)取固定的獎(jiǎng)勵(lì)。

【角色平衡性】

Q:角色平衡性差也是大多數(shù)手游會(huì)出現(xiàn)的詬病,貴游是如何解決的呢?

策劃老楊:這個(gè)問題其實(shí)也非常好解決,眾所周知我們是一款用卡牌戰(zhàn)斗的游戲,而在這樣的游戲環(huán)境下,卡牌與卡牌之間的配合就顯得格外重要,我們不像以往RGP和動(dòng)作游戲那樣,角色完全淪為工具人,傷害多少全靠數(shù)值,在我們的游戲環(huán)境中,卡牌完全由玩家搭配,也就是說,傷害數(shù)值的多少完全看玩家卡組的組成,而并非角色本身的數(shù)值。

【核心玩法】

Q:這個(gè)游戲的核心玩法有沒有信心可以讓玩家體驗(yàn)到快樂呢?

策劃老楊:當(dāng)然。游戲的本質(zhì)就是收獲快樂,這也是我們一直不變的初衷。我們作為游戲的主要任務(wù),是提供一系列的謎題,如果說把關(guān)卡比作謎題,怪物是謎面的話,那么玩家就需要通過不同卡牌的搭配去破解這一些列的謎題,除了破題思路需要玩家經(jīng)過思考才能得出以外,解題的方法也肯定不止一個(gè),甚至有的方法連策劃都沒有想出。

【開放測試區(qū)域問題】

Q:我看到我們有日服官方推特,請問國服和日服會(huì)同步上線嗎?

策劃老楊:我們畢竟是一款國產(chǎn)手游,因此國服的上線一定是早于外服的。至于日服官方推特,是因?yàn)槲覀兒腿毡痉矫娴脑S多畫手和聲優(yōu)都有合作,而這些創(chuàng)作者愿意將自己的作品,和對于我們的熱愛分享在社交平臺(tái)上,那么我們自然也要回應(yīng)他們的熱愛,這就是目前我們?nèi)辗铺氐闹饕饔谩?

【多人戰(zhàn)斗如何實(shí)現(xiàn)共用卡牌】

Q:我看爆料有多人同時(shí)戰(zhàn)斗玩法,這種情況下,她們是共用手牌,還是每個(gè)人的手牌獨(dú)立?

策劃老楊:在這種情況下,玩家每個(gè)人帶有自己固定的4張牌,和玩家自由搭配的4張牌,而在戰(zhàn)斗中,3個(gè)角色的卡牌會(huì)洗混在一起,作為你的抽牌堆,所以從這個(gè)角度上講,玩家的牌堆其實(shí)是共用的。但是抽到手牌里,這三個(gè)人的卡牌還是有區(qū)別的,所以每個(gè)人具體的傷害還是要看玩家最終抽到的牌,和如何去搭配它們。

《黑潮之上》是網(wǎng)易旗下自研的都市異能戰(zhàn)斗女團(tuán)手游,擁有精美的日系二次元畫風(fēng)、豪華的日語CV陣容和精心制作的劇情MV,還未正式上線運(yùn)營便已收獲了不俗的人氣。2019年,《黑潮之上》進(jìn)行了多次測試活動(dòng)和周邊互動(dòng)活動(dòng),吸引了大量玩家參與,受到了廣泛好評。如今,已正式開放預(yù)約,即刻登錄游戲官網(wǎng),贏取珍貴測試資格和公測禮包!

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