手機應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower送出的最新統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2019年上半年,全球蘋果應(yīng)用店(App Store)和Google應(yīng)用店(Google Play)用戶在移動應(yīng)用和游戲程序上的支出合計為397億美元。這比2018年上半年消費者在兩家應(yīng)用店的344億美元支出高出15.4%。
具體來說,Tinder是2019年上半年銷售收入最高的非游戲app,消費者在兩家應(yīng)用店的支出估計為4.97億美元,而Netflix是今年第一季度和第二季度收入第二高的非游戲app,估計全球消費者支出接近3.99億美元。
今年上半年,移動游戲支出同比增長11.3%,兩家應(yīng)用店的銷售額估計達到了296億美元,而騰訊的《王者榮耀》在上半年繼續(xù)占據(jù)著全球收入最高移動游戲的寶座,帶來了超過7.28億美元收入,這還不包括中國第三方android商店的數(shù)據(jù)。
最賺錢游戲上,緊隨其后的還有《Fate/Grand Order》、《Monster Strike》,其對應(yīng)的收入分別是6.28億美元和5.66億美元,同時騰訊的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》也擠入了前五名,而分析機構(gòu)表示,靠著這兩款游戲,騰訊每天能進賬億元。
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