之前騰訊突然宣布《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》永久關(guān)服,并上線了由光子工作室自研的新品反恐軍事競(jìng)賽體驗(yàn)手游《和平精英》。據(jù)Sensor Tower「商店情報(bào)」,《和平精英》在過(guò)去72小時(shí)內(nèi)(3天)成為iOS上最賺錢的大逃殺游戲。
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Sensor Tower表示:“我們的數(shù)據(jù)顯示中國(guó)的App Store用戶在《和平精英》發(fā)售的頭三天內(nèi),花了超過(guò)1400萬(wàn)美元(約合人民幣9550萬(wàn)元,快1個(gè)億了),平均每天進(jìn)賬470萬(wàn)美元(約合人民幣3206萬(wàn)元)。在它之前,發(fā)售一年多的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》由于某些限制,不能加入任何的微交易。而這款新的、暴力程度更低的《和平精英》則是為全面迎合政府的審批而量身定做的,結(jié)果騰訊獲得了在游戲中加入內(nèi)購(gòu)的許可?!?
《和平精英》在iOS上的營(yíng)收遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了同時(shí)期上線的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》。據(jù)Sensor Tower估計(jì),《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的總收入大約220萬(wàn)美元,使得《和平精英》收入是其6倍多。
而對(duì)比iOS上其他吸金能力也是頂尖水準(zhǔn)的《堡壘之夜》來(lái)說(shuō),后者過(guò)去3天內(nèi)營(yíng)收估計(jì)在400萬(wàn)美元左右。也就是說(shuō)《和平精英》的賺錢能力是《堡壘之夜》的3.5倍多。
下一個(gè): DeNA近日宣布將要推出一款《寶可夢(mèng)》手游新作
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