在《死亡空間》開(kāi)發(fā)商Visceral Games被EA關(guān)閉、《星球大戰(zhàn)》游戲回爐重做后,游戲業(yè)界對(duì)單機(jī)游戲的未來(lái)成為近期一個(gè)熱門(mén)話(huà)題。最近另外一個(gè)游戲巨頭育碧也談到了單機(jī)游戲的未來(lái),育碧認(rèn)為“這類(lèi)游戲還能繼續(xù)賣(mài)很長(zhǎng)一段時(shí)間”。
在投資者的電話(huà)會(huì)議上,育碧CEO Yves Guillemot對(duì)單機(jī)游戲的潛力保持樂(lè)觀。他認(rèn)為“該類(lèi)型的游戲可以繼續(xù)銷(xiāo)售很長(zhǎng)時(shí)間?!薄皩PG等元素加入到單機(jī)游戲中能夠增加吸引力,因?yàn)檫@增加了游戲的可重玩性?!?/span>
Guillemot還表示,育碧正在致力于UGC(即用戶(hù)產(chǎn)出內(nèi)容)的工作,以吸引玩家更長(zhǎng)時(shí)間的繼續(xù)玩這類(lèi)游戲。
盡管?chē)@著EA的決定引發(fā)了很大的爭(zhēng)議,但是EA堅(jiān)稱(chēng)關(guān)閉Visceral并不是因?yàn)椤缎菓?zhàn)》是一個(gè)單機(jī)游戲。而過(guò)去的一年也證明,單機(jī)游戲仍然是行業(yè)的重要組成部分,育碧自己的《刺客信條:起源》也是一個(gè)很好的例子。在財(cái)務(wù)會(huì)議上的數(shù)據(jù)顯示,《刺客信條:起源》10天內(nèi)的銷(xiāo)量是《刺客信條:梟雄》同期的2倍。
育碧的另一款單機(jī)游戲,Switch上的《瘋兔馬里奧:王國(guó)之戰(zhàn)》也取得了很大的成功,成為了Switch上最暢銷(xiāo)的第三方游戲。
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上一個(gè): Square Enix:都想做Switch游戲?算上我一個(gè)
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