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《極品飛車20:復(fù)仇》公布游戲首日補丁 修正大量bug

時間:2017/11/09 09:22:28 編輯:杉崎

極品飛車20即將在明天11月10日正式發(fā)售,但是游戲的數(shù)字豪華版游戲在11月7號已經(jīng)率先解鎖。日前EA正式發(fā)布了游戲的首日補丁Patch 01,修復(fù)了游戲中出現(xiàn)的一些BUG,并對游戲的UI做出了一些改進。

游戲遭到了外媒的一致差評,顯然游戲中的微交易系統(tǒng)是其中的罪魁禍首,IGN在評測中表示游戲的很多零件都需要非常肝才能打出來,而且游戲的劇情非常老套,仿佛上個世紀的電影一樣。

《極品飛車20:復(fù)仇》公布游戲首日補丁 修正大量bug

目前,繁體中文數(shù)字豪華版《極品飛車20:復(fù)仇》已經(jīng)在PS4港服解鎖,售價629元港幣。數(shù)字豪華版游戲中將提供眾多獎勵,包括未來將會追加的任務(wù)。同時玩家在游戲中購買商品時可以享受10%的優(yōu)惠。

在數(shù)字豪華版附帶的白金跑車包中,玩家可以獲得5輛超級跑車和專屬白金藍色底盤燈&輪胎煙。

· Chevrolet Camaro SS 1967

· Dodge Charger R/T 1969

· Ford F-150 Raptor 2016

· Nissan 350Z 2008

· Volkswagen Golf GTI Clubsport 2016

《極品飛車20:復(fù)仇》公布游戲首日補丁 修正大量bug

補丁內(nèi)容如下:

· 提升“太陽能電場沖刺”比賽的游戲表現(xiàn)

· 修復(fù)“木村亞樹:漂移之王”比賽有時候?qū)е掠螒虮罎栴}

· “銀色峽谷脫身”比賽不會再出現(xiàn)經(jīng)過第一個道釘路障后游戲崩潰的問題

· 排位SPEEDLIST的表現(xiàn)得到改善

· 有時候初始加載出現(xiàn)游戲崩潰的問題得到修復(fù)

· 非英語版本的游戲購買貨物的過程中有時候出現(xiàn)的游戲崩潰的問題得到修復(fù)

· 多次重復(fù)玩“漂移過街”不會再導(dǎo)致游戲崩潰

· 馬克與杰茜前往機場的比賽結(jié)束后出現(xiàn)的崩潰問題得到修復(fù)

· 游戲在“護衛(wèi)車隊”任務(wù)的第三部分開始時停留在黑屏狀態(tài)的問題得到修復(fù)

· 玩“高速公路大劫案”任務(wù)時,游戲在“到達集結(jié)地”部分結(jié)束后掛起的問題得到修復(fù)

· “終于安全”比賽的所有檢查點將會獎勵額外時間

· “搶劫失敗”任務(wù)中警察AI得到改進

· “騎兵”比賽獲得了正確的車輛要求

· “斷開連接”比賽的目標已更改為“抵達終點線”

· 現(xiàn)在從后方高速撞向警察將造成更大的損害

· “地下戰(zhàn)士:破壞行動”活動中人字形已可以正確放置

· 在“下壓力”漂移計分賽中通過檢查點后收到“檢查點錯過”消息的問題已得到修復(fù)

· AI車手在亡命狂飆開始后不會再徑直開車撞墻

· “天空之錘”活動中的直升機現(xiàn)在已經(jīng)可以正確飛行

· “亡命狂飆”活動中的AI車手現(xiàn)在已經(jīng)可以沿正確路線駕駛

· “亡命狂飆”活動中的小地圖現(xiàn)在已經(jīng)可以正確顯示

· “車手的復(fù)仇”任務(wù)結(jié)束時出現(xiàn)的畫外音不會再自己重復(fù)

· BMW X6M的越野操控性得到提升

· 撞向障礙物后玩家并不總是能聽到撞擊聲,此音頻問題已修復(fù)

· 在沙漠中收集廣告牌時車輛會困住的問題已得到解決

· 運送任務(wù)的結(jié)尾屏幕上將會顯示完成時間而不再是追蹤的時間

· “市區(qū)逃亡”會在距離預(yù)定位置一個街區(qū)之外的地方開始的問題得到修復(fù)

· 一般車輛已經(jīng)再次學(xué)習(xí)了交規(guī),不會再試圖執(zhí)行非法轉(zhuǎn)彎

· 追擊中的警察AI得到改進

· 將“廢車場障礙賽”比賽中的AI(困難難度)調(diào)整為困難難度

· 草和灌木叢碎片不會再復(fù)制

· 左轉(zhuǎn)或右轉(zhuǎn)時1969 Dodge Charger的車輪不會再凸出擋泥板

· 多項比賽的圖標顏色顯示不正確的問題得到修復(fù)

· 多個比賽調(diào)整為困難難度,比賽變難了……祝你好運

· “變速箱”自由車手重新回去學(xué)了駕照,現(xiàn)在開車在方辰谷閑逛時不會再傻撞石頭了

· 在隧道入口挑戰(zhàn)“變速箱”自由車手,您不會再對著一根柱子發(fā)車了

· 即使輸?shù)袅藢﹃嚴榈牡谝粓霰荣悾F(xiàn)在還是會收到一張Speed卡

· 實時調(diào)校教程中顯示的屏幕文字現(xiàn)在可以正確顯示了

· 在柏油路上急轉(zhuǎn)彎時,前輪不會再出現(xiàn)火花了

· AI在“峽谷混戰(zhàn)”比賽中不會再從偏離目標1.27公里遠的地方轉(zhuǎn)彎了

· 您現(xiàn)在可以對從車商處購買的組裝車噴漆了

· “霍茲曼:溢洪道決斗”比賽中的AI得到了改進

· Volkswagen Beetle組裝車的車身面板現(xiàn)在可以正確顯示了

· 散落在世界各地等待被收集的組裝車的車輪不會再顯示奇怪的橙色亮光了

· 修復(fù)了Chevrolet Bel-Air組裝車的懸掛和剎車的一個視覺問題

· 使用引擎蓋視角進入零件店不會再出現(xiàn)鏡頭在商店內(nèi)旋轉(zhuǎn)的情況

· Mazda MX-5使用鬼怪品牌的擴散器會導(dǎo)致氮氣出現(xiàn)在錯誤的地方,該問題已經(jīng)修正

· 修復(fù)一個會阻止貼花應(yīng)用到Dodge Charger 1969前方的問題

· 在“發(fā)卡彎加速”比賽結(jié)束時沒有跳躍會導(dǎo)致車輛底朝天被放回路上,該問題已經(jīng)修復(fù)

· “閃光彈”速度沖刺的最后兩個檢查點現(xiàn)在從比賽檢查點變成了活動檢查點

· 角色模型不會再穿過任何1965 Ford Mustang超級組裝車型的駕駛座

· Ford Roadster的輪胎變臟之后不會再又黑又亮

· 游戲現(xiàn)在可以在最終的過場動畫之前保存,不必再重復(fù)與莉娜再亡命狂飆中的比賽

· 使用引擎蓋視角駕駛Chevrolet C10 Pickup開始比賽不會再導(dǎo)致鏡頭出現(xiàn)在擋風玻璃后邊

· Ford Mustang 1965比賽級超級組裝車的外觀現(xiàn)在已經(jīng)與標準比賽級車型有了區(qū)別

· 籌碼與廣告牌現(xiàn)在在迷你地圖和地圖上均標記為完成

· 最終鳴謝畫面的音樂已經(jīng)可以正常播放

· 直線加速專用輪轂(機械大師)現(xiàn)在已可供汽車等級的汽車使用

· 退出車庫時鏡頭不會再搖動

· 修復(fù)大量音頻問題

· 修復(fù)多個UI問題

· 修復(fù)各種本地化問題

· 角色動畫各種改進

· 一些小的修復(fù)、改進和提升

以上就是小編帶來的全部內(nèi)容,更多精彩內(nèi)容請關(guān)注牛游戲網(wǎng)。

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