絕地求生大逃殺風(fēng)靡全球,目前玩家數(shù)量依然徘徊在1600萬(wàn)左右,在線人數(shù)達(dá)到1300萬(wàn),如此好的成績(jī)也讓開(kāi)發(fā)商藍(lán)洞很是高興。
不過(guò),讓藍(lán)洞高興的可不止《絕地求生》的數(shù)據(jù),還有吉尼斯記錄。
最近,網(wǎng)上流傳出《絕地求生》的吉尼斯認(rèn)證證書(shū),該游戲拿下了六項(xiàng)吉尼斯世界記錄,包括“Steam上同時(shí)在線峰值最高的游戲”、“搶先體驗(yàn)階段16天就賣出百萬(wàn)套的游戲”、“Steam上首個(gè)在線人數(shù)最高的非V社游戲”等。有玩家調(diào)侃稱,《絕地求生》還可以再拿幾個(gè)記錄,比如“道歉最多”“中國(guó)玩家最多”“外掛最多”。
吉尼斯記錄對(duì)于《絕地求生》來(lái)說(shuō)更大的意義可能在于建立品牌影響力,但游戲的一些問(wèn)題還是要解決的,比如外掛,比如服務(wù)器。
最近,《絕地求生》官方微博剛剛公布從九月底到十月中旬封禁了超過(guò)10萬(wàn)的違規(guī)、作弊賬號(hào)。這還不算完,昨天下午,官方微博表示要對(duì)排行榜進(jìn)行優(yōu)化,北京時(shí)間10月17日13時(shí)起排行榜(Leaderboards)將暫停相關(guān)服務(wù),直至新賽季開(kāi)啟。
這一舉動(dòng)也就杜絕了此前外掛賬號(hào)沖榜打廣告事件的發(fā)生,不過(guò),封號(hào)、優(yōu)化排行榜都只能算權(quán)宜之計(jì),還是要有一個(gè)可以治標(biāo)治本的方法才能營(yíng)造公平、和諧的游戲環(huán)境。
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