說起2K游戲制作公司,大部分玩家都是很熟悉的,《生化奇兵》《文明4》《無主之地》都是該公司作品,當(dāng)然最著名的還是體育類游戲,NBA2K系列、MLB棒球等,今天小編的主題是《無主之地》這款很有創(chuàng)意的FPS與RPG元素相結(jié)合的動作射擊游戲,極有魅力的搞笑風(fēng)格,各式各樣的武器,千奇百怪的敵人,絕對能讓你感到驚艷!
【游戲編年史】前所未有新題材《無主之地》FPS與RPG完美結(jié)合
《無主之地》有著非常具有特色的漫畫風(fēng)格,從這個極富挑釁游戲封面圖可以看出這款游戲一定非常有創(chuàng)意。
FPS結(jié)合了RPG元素的《無主之地》,比起純粹為劇情而進行游戲的FPS作品要給玩家更多的動力與原創(chuàng)思考。
目前無主之地有2部作品,《無主之地3》應(yīng)該也快浮出水面了,初代這種個性鮮明的題材,再出續(xù)作上面對工作室要求非常高,當(dāng)然2K大廠一定不會讓我們失望的。
在職業(yè)選擇方面,初代作品有四個職業(yè),續(xù)作中新增兩個,一共包含了六種職業(yè),狂槍手、刺客、魔女、突擊兵、機械術(shù)士以及面具瘋子。
玩家在角色創(chuàng)建頁面可以選擇自己喜愛的角色進行游戲,而且每個職業(yè)都有各自的技能和操作風(fēng)格,玩法不一。
游戲的可玩性是非常高的,槍械類型分為手槍、沖鋒槍、霰彈槍、突擊步槍、狙擊步槍和火箭發(fā)射器,每類槍械需要對應(yīng)種類的彈藥,不同種類槍械彈藥都是不通用的。
完善的任務(wù)系統(tǒng),共有十八大章,主線任務(wù)約數(shù)十個,而支線任務(wù)卻有成百上千個。
耐玩度就不用多說了,有時候一個小任務(wù),但是地圖超大,完成也需要十幾分鐘,整個游戲劇情就夠你玩好久了,喜歡熱鬧的玩家,該作還支持多人線上合作,拉上小伙伴一起突突突,撕逼樂趣才是精髓。
該系列目前有2部作品,游戲的設(shè)計真的很好,玩法也很有創(chuàng)意,游戲故事情節(jié)設(shè)計非常精彩,IGN也給出了9分高評,非常值得一玩,你會發(fā)現(xiàn)游戲中的彩蛋不少呢,制作組用心良苦啊。
《無主之地》
初代在2009年10月20日發(fā)售,是一款帶有RPG元素的FPS游戲,該作一改原先傳統(tǒng)3D渲染,轉(zhuǎn)投美術(shù)渲染風(fēng)格。
要不是這種鮮明獨特的畫風(fēng),估計也不會如此吸引人了,一定會被當(dāng)作一款小眾游戲了。畫面成功吸引了不少人,并且成功把RPG和FPS融合在了一起,喜歡刷刷刷、突突突以及收集控的玩家一定玩的很過癮,游戲中的戰(zhàn)利品掉落也是一大樂趣,如同暗黑3那樣,掉落充滿了刺激感。
游戲背景設(shè)定在”潘朵拉“的星球上,因為是星球所以游戲中地圖場景非常的巨大,各種地貌應(yīng)有盡有,從山間叢林、廢墟、荒漠、河道、平原、到倉庫、車站等不同場景不同地形都刻畫出了應(yīng)有的特點。
《無主之地2》
正統(tǒng)續(xù)作2012年9月18日發(fā)售,因為初代的成功,2代更加引起了玩家的關(guān)注,整體畫風(fēng)還是延續(xù)了前作,游戲自由度提升了不少,開放世界中,大部分物品都是可以物理破壞的。
游戲的劇情是直接連著前作的,玩家扮演4個剛來潘多拉的新人,尋找Vault中的財寶,整個劇情敘事很連貫,角色也生動有趣,游戲流程將會超過30個小時。每次主線劇情節(jié)奏放緩的時候,你都會收到好多支線任務(wù)。
還有一點AI的改善是巨大的,敵人不再是一盤散沙,機器人之間還會互相照顧,盜賊會爆發(fā)火拼等。
本期游戲編年史就到這里了,《無主之地》這款前所未有的新題材,爽快的突突突+刷刷刷+RPG,算的上是steam必玩佳作,感興趣的小伙伴不要猶豫了,趕緊下來體驗吧。
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