大家好,歡迎來(lái)到咸魚(yú)推單機(jī)第五期,在上一期我們講了許多抖M向單機(jī)游戲,哈哈大家有沒(méi)有被游戲里的怪虐的很慘呢,那么今天小編繼續(xù)盤(pán)點(diǎn)一些超難玩的單機(jī)游戲,但是不同于上一期的單機(jī)游戲需要高超的手法才能通關(guān),這一期的單機(jī)游戲就需要我們有一個(gè)高智商的腦袋了,這類(lèi)游戲往往需要玩家有敏銳的觀察力和解謎能力,否則的話(huà)就會(huì)一直卡關(guān)哦,那么接下來(lái)就是就要進(jìn)入本期欄目——燒腦類(lèi)單機(jī)游盤(pán)點(diǎn),大家隨著小編一起玩下看了吧。
機(jī)械迷城剛問(wèn)世的時(shí)候,就受到了許多玩家的追捧,這款游戲擁有著獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)已經(jīng)出眾的表現(xiàn)力,與完美的配樂(lè)融合在一起,形成了一款藝術(shù)型游戲,機(jī)械迷城甚至在2009年獨(dú)立游戲節(jié)上獲得了視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)。但是這款游戲需要玩家花費(fèi)大量的腦力才能通關(guān),而且還需要細(xì)心,比較尖銳的洞察能力,聯(lián)想能力等條件,否則的話(huà)很容易就半途而廢哦,那么接下來(lái)小編就跟大家介紹一下機(jī)械迷城吧。
機(jī)械迷城是由捷克獨(dú)立開(kāi)發(fā)小組Amanita Design開(kāi)發(fā)的一款冒險(xiǎn)游戲,于2009年10月16日發(fā)行。本游戲在2009年獨(dú)立游戲節(jié)上獲得了視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)。
機(jī)械迷城中每個(gè)人都是機(jī)器人,包括游戲中的主角。游戲?qū)⒉捎脗鹘y(tǒng)點(diǎn)擊式互動(dòng)界面,玩法和Amanita Design之前制作的銀河歷險(xiǎn)記(Samorost)相同,游戲采用2D背景和人物,沒(méi)有文字對(duì)白,但機(jī)械迷城的游戲時(shí)間將更長(zhǎng)更復(fù)雜,游戲畫(huà)面全部由手工繪制。
在這款游戲中,你要做的,就是找到各種線(xiàn)索,然后用各種小技巧來(lái)達(dá)到最終的目的,至于這些線(xiàn)索能不能被你發(fā)現(xiàn),不僅僅需要眼神好用,而且對(duì)于任何事物的觀察都需要高智商來(lái)把你帶入新的高度。至于關(guān)卡方面,越往后,越困難,不看攻略的話(huà)是很難通關(guān)了。
游戲特色:
1.陳舊銹蝕卻又格外親切的城市
在《Machinarium》中的機(jī)器人們看起來(lái)意外的老舊、銹蝕,卻因手繪的關(guān)系而讓人感到獨(dú)特的親切感。這個(gè)城市里看起來(lái)一片和諧,也充滿(mǎn)驚奇。
2.在城鎮(zhèn)里干盡壞事的黑帽幫(Black Cap Brotherhood)
玩家可以在城市里隨意的走動(dòng),跟場(chǎng)景或是其他同樣是機(jī)器人互動(dòng),了解他們的需求以及幫忙他們,一步一步往事件的核心探索。
3.有趣的解謎要素
在游戲中會(huì)碰到許多不同的難題,玩家必須四處探索并且搜尋各樣物品,組合起來(lái)或是用來(lái)解鎖等等,其中還有一些特別的小游戲,游戲中有《太空侵略者》(Space Invader俗稱(chēng)小蜜蜂)等小游戲。隨著游戲的進(jìn)展,謎題的難度也會(huì)逐漸的提升。從初期的只需組合道具破關(guān),到后期復(fù)雜的益智難題等等,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的無(wú)法過(guò)關(guān),他們還提供了每一個(gè)關(guān)卡的解答,前提是必須先通過(guò)一項(xiàng)小游戲。
4.融入游戲中的配樂(lè)
一個(gè)游戲成功與否,通常在于能否營(yíng)造出一種適當(dāng)?shù)臍夥兆屚婕胰谌耄水?huà)面以外最重要的就是配樂(lè)了。 《Machinarium》的配樂(lè)是由Floex編制和錄制的,同時(shí)也是《Samorost 2》原聲帶的作者,相當(dāng)優(yōu)美且具深度的曲子,始人仿佛進(jìn)入了一個(gè)機(jī)械迷城般的感覺(jué)。
游戲下載:
最早版本的傳送門(mén)于2007年發(fā)售,值得一提的是這游戲系列是由Valve設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的,也完美融入了FPS游戲風(fēng)格,?這游戲系列考察的是你的空間想象能力,思維分析能力和解密能力,而且還擁有了高質(zhì)量的畫(huà)質(zhì)和劇情,絕對(duì)是高智商人群玩家的專(zhuān)屬游戲!那么這游戲講述的是一個(gè)什么樣的故事呢,接下來(lái)就由小編和大家講一講傳送門(mén)系列的內(nèi)容吧。
傳送門(mén)是一款以HL2引擎制作的FPS游戲,該作與其他FPS在游戲方法上有很大不同,以往的FPS都是以使用各種武器屠殺敵人為主,而傳送門(mén)在游戲方式上顯得非常聰明,他不追求殺戮的快感,也不追求畫(huà)面的華麗。游戲的關(guān)鍵在于利用空間傳送,打開(kāi)空間入口,完成各種謎題。
本作強(qiáng)調(diào)解謎,挑戰(zhàn)玩家們的邏輯思維能力。在游戲中,主角的武器就是一把可以打開(kāi)通往任意空間入口的傳送槍?zhuān)瑐魉蜆尣坏梢源蜷_(kāi)空間入口,還可以挪動(dòng)地上的物品攻擊敵人,空間將再也無(wú)法束縛你的腳步,你能神不知鬼不覺(jué)的消滅敵人!
游戲系列:
傳送門(mén)1
《傳送門(mén)》是由Valve公司制作的,玩家所扮演的是故事的發(fā)展重要的一個(gè)角色之一:雪兒(Chell),在神秘的光圈科技(Aperture Science) 為格拉多斯做所謂的科學(xué)實(shí)驗(yàn),后來(lái)被雪兒發(fā)現(xiàn)格拉多斯殺死了光圈科技里的所有科學(xué)家,想要把她自己送進(jìn)焚化爐里,但是聰明的雪兒利用傳送門(mén)槍逃出來(lái)了,最后突破重重把關(guān),找到了格拉多斯的電腦主機(jī),利用格拉多斯的火箭筒發(fā)射器和傳送門(mén),把格拉多斯的主機(jī)殺死(停機(jī)),從而逃離光圈科技。
傳送門(mén)2
Valve此次曝光研發(fā)中游戲角色、共同合作的機(jī)器人,與游戲場(chǎng)景圖。玩家控制的角色Chell 在設(shè)定圖中改換了實(shí)用測(cè)試服。 Valve 概念美術(shù)設(shè)計(jì)師Matt Charlesworth 解釋?zhuān)僭O(shè)不應(yīng)該穿起來(lái)像個(gè)性感的Marvel超級(jí)女英雄,應(yīng)該即使沒(méi)有特別設(shè)計(jì)的衣服也要讓她看起來(lái)很吸引人,他們不希望讓角色不吸引人,但他們正在追求之間的平衡點(diǎn)。
《傳送門(mén)2》結(jié)合打開(kāi)傳送門(mén)、移動(dòng)目標(biāo)物、穿越空間限制等游戲內(nèi)容,挑戰(zhàn)玩家的邏輯能力,游戲具備挑戰(zhàn)模式和進(jìn)階模式,同樣關(guān)卡在挑戰(zhàn)模式中會(huì)讓玩家受到限制,像是開(kāi)啟傳送門(mén)的次數(shù)、過(guò)關(guān)時(shí)間以及最短的路徑等,進(jìn)階模式則讓玩家處于游戲中最困難的關(guān)卡,并增加更多障礙物、危險(xiǎn)區(qū)域和更復(fù)雜的傳送槍使用技巧。至于新作將結(jié)合更多的游戲機(jī)制與障礙等,來(lái)挑戰(zhàn)玩家的邏輯能力。
游戲下載:
這一款游戲相對(duì)于上面兩款要較沉重一些,這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)是一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的策略游戲,戰(zhàn)爭(zhēng)固然可怕,但更可怕的是戰(zhàn)爭(zhēng)中那些居無(wú)定所的內(nèi)心,這款游戲無(wú)時(shí)無(wú)刻不體現(xiàn)了人性這一詞,在戰(zhàn)爭(zhēng)人類(lèi)會(huì)泯滅人性嗎,這個(gè)問(wèn)題始終還是不好回答,所以游戲也作出了選擇性玩法,結(jié)果如何只能留給玩家自己來(lái)決定了,那么接下來(lái)就由小編來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)吧。
This War of Mine是一款由波蘭的游戲開(kāi)發(fā)商11 Bit Studios制作的2d橫版戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲于2014年11月14日發(fā)售。
玩家扮演的不是士兵而是平民,在戰(zhàn)火連連的城市中生存。玩家得在城市廢墟中尋找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。當(dāng)然,大部分城市廢墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪惡的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以選擇幫助或者無(wú)視那些幸存者,同那些幸存者交易物資,玩家也可以殺死那些幸存者掠奪他們的資源,唯一限制玩家的只有心中的道德約束。
游戲簡(jiǎn)介:
游戲的靈感來(lái)源于薩拉熱窩圍城戰(zhàn)役,游戲中會(huì)將玩家困在一個(gè)生存條件極度艱辛的孤城,玩家于其中所做的每一個(gè)決定都攸關(guān)生死,而他們所遭遇的一切波瀾起伏都是在自己的現(xiàn)實(shí)生活中可能碰到的,開(kāi)發(fā)商正是想通過(guò)這樣一個(gè)嚴(yán)肅的命題,來(lái)拷問(wèn)人性深處的陰暗面。本作的結(jié)構(gòu)非常特別,是一款由白天和黑夜部分組成的截然不同的復(fù)合式游戲:白天,游戲展現(xiàn)出了一款著重于細(xì)節(jié)管理的模擬作品的特點(diǎn),玩家不僅要發(fā)號(hào)施令尋找供給,還要為藏匿在破舊大樓里的不幸士兵制作物品;而到了夜間,本作的潛行玩法成為重頭戲,玩家要小心翼翼地通過(guò)廢棄大樓,為幸存者搜尋供給。一早一晚的對(duì)比玩法,展現(xiàn)了游戲極致的陰暗,同時(shí),也提升了游戲的可玩性。游戲過(guò)程中,玩家亦會(huì)遇到不少兩難選擇,尤其是當(dāng)幸存者越來(lái)越多時(shí),考驗(yàn)著玩家的道德準(zhǔn)則,是全力救助每一位幸存者,還是放任不管。
《This War of Mine》有射擊游戲的玩法,但更多的是一款生存游戲,玩家需要根據(jù)個(gè)人的道德準(zhǔn)則做出艱難的決策?!皯?zhàn)爭(zhēng)中,并非人人都想赴前線(xiàn)殺敵”,這是游戲中一句極具諷刺的口號(hào)。制作方希望通過(guò)本作向世人展示戰(zhàn)爭(zhēng)的另一面:國(guó)破家亡,流離失所。
游戲下載:
以上就是本期的內(nèi)容了,這期的內(nèi)容大家還滿(mǎn)意嗎,在以后盤(pán)點(diǎn)中小編還會(huì)給大家列舉許多好玩的游戲哦,那么讓我們期待下一期吧。
第一期:咸魚(yú)推單機(jī):9月新作來(lái)臨,將掀起一場(chǎng)體育大狂潮
第二期:咸魚(yú)推單機(jī):國(guó)產(chǎn)仙俠游戲盤(pán)點(diǎn) 讓你體驗(yàn)仙俠之旅
第三期:咸魚(yú)推單機(jī):國(guó)產(chǎn)武俠游戲盤(pán)點(diǎn) 人人都有武俠夢(mèng)
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