世嘉今日公布了一個(gè)新的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》衍生作系列,新系列將劃分在“全戰(zhàn)傳奇”品牌之下。和之前聚焦大時(shí)代不同,這些規(guī)模相對(duì)小型的游戲設(shè)定在之前的主系列歷史時(shí)期內(nèi),但專注一些“關(guān)鍵性的引爆點(diǎn)”。
在官方博客上,“全戰(zhàn)傳奇”系列首個(gè)游戲的總監(jiān)Jack Lusted解釋說(shuō),“全戰(zhàn)傳奇系列仍然是傳統(tǒng)的全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,融合了回合制陣營(yíng)策略,即時(shí)戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)和數(shù)百個(gè)小時(shí)的體驗(yàn),但專注某一個(gè)獨(dú)特的時(shí)刻。
全戰(zhàn)傳奇系列并不是革命性的新作,也不會(huì)加入全新的歷史時(shí)代,這些衍生作將追隨之前的全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,設(shè)定在同一時(shí)期,或者說(shuō)至少是和主系列的時(shí)代相關(guān)聯(lián)。但這些當(dāng)然都是典型的全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲?!?
盡管世嘉尚未正式公布帶有名字的全戰(zhàn)傳奇系列游戲,但系列開發(fā)商CA表示將類似之前的作品《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)-武士之殤》,后者是《幕府將軍2》的獨(dú)立資料片,專注戊辰戰(zhàn)爭(zhēng)。
Lusted說(shuō)這些新作并不比《全戰(zhàn)》主系列游戲小或短,雖然這些游戲是專注點(diǎn)比較狹隘,但仍舊是玩家熟悉的史詩(shī)性沙盒。
Lusted繼續(xù)解釋稱,當(dāng)前他在開發(fā)的新作將有一個(gè)類似于《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》大小的地圖,明顯是“另外一個(gè)《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的精神續(xù)作,就像《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》那樣”。
上一個(gè): 《鐵拳7》制作人指出延遲問(wèn)題根源 都怪虛幻4!
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