《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》的新DLC“大師試煉”目前已經(jīng)正式上線,而IGN的評(píng)分也正式出爐,他們給出了8分的評(píng)價(jià),并總結(jié)道:“雖然‘大師試煉’并沒有為《荒野之息》帶來任何劃時(shí)代的變革,但為玩家們帶來了游戲中最好的一個(gè)任務(wù),加入了一些受人歡迎的新特性,以及一個(gè)需要努力才能被認(rèn)可的困難模式,也為接下來的劇情DLC鋪墊了道路。”
IGN編輯認(rèn)為,“大師試煉”的主旨是讓玩家們圍繞著《荒野之息》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),也是游戲中最為“簡(jiǎn)單”的系統(tǒng),來發(fā)揮自己在游戲中所學(xué)到的所有技巧,完成游戲中提供的5個(gè)階段的試煉。無論是利用自然環(huán)境,還是單純地使用躲避帶來的慢動(dòng)作系統(tǒng)進(jìn)行連擊,完成這樣一個(gè)挑戰(zhàn)之后,獲得的滿足感和成就感就是最大的收獲。
而“旅行印記”也是游戲中另一個(gè)新的元素,玩家們?cè)谝欢魏?jiǎn)短的任務(wù)之后就能獲得這個(gè)印記徽章,然后你就能把這個(gè)印記放置在任何地方,以此來進(jìn)行快速移動(dòng),省去了移動(dòng)到圣廟后的跑路時(shí)間。雖然《荒野之息》的游戲理念是讓玩家們盡可能多地與這個(gè)游戲世界進(jìn)行互動(dòng),但加入這樣一個(gè)功能并沒有讓游戲變得突兀。
游戲中新加入的服裝的確很有趣,例如在找齊了游戲中的900個(gè)隱藏Korok之后,能獲得Korok的面具,但更有趣的是,玩家們可以裝備Tingle套裝去嚇唬NPC。不過很可惜的是,這些服裝帶來的效果都大同小異,不管是攻擊Buff還是夜間移動(dòng)速度Buff,此前的服裝已經(jīng)擁有了類似的效果。對(duì)于新手玩家來說其實(shí)這并不算壞事,但考慮到游戲發(fā)售已經(jīng)有一段時(shí)日,大多數(shù)玩家在拿到這樣的裝備時(shí),可能并不能獲得太多的驚喜。
不過很明顯,任天堂希望提供給玩家們一次New Game+的游戲體驗(yàn),在初期更強(qiáng)的敵人也意味著能更早入手強(qiáng)力的裝備,但也有可能會(huì)讓那些玩過150小時(shí)的玩家屢次被第一個(gè)Boss打死而氣得摔手柄?!按髱熢嚐挕睘椤痘囊爸ⅰ穾砹烁叩奶魬?zhàn)性,這也是這款DLC的本意。
下一個(gè): 《最終幻想12:黃道年代》IGN及其他媒體評(píng)分出爐
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