在SIE旗下的所有工作室中,日本工作室可以說是最有趣的一個(gè),他們曾經(jīng)開發(fā)過非常多風(fēng)格各異的游戲作品?!锻_(dá)與巨像》、《捉猴啦》、《血源詛咒》、《自由戰(zhàn)爭》、《重力異想世界》等游戲都彰顯著他們強(qiáng)烈的個(gè)性。
在近日的一次采訪中,該工作室的副總裁Allan Becker稱,《重力異想世界2》和《最后的守護(hù)者》兩款游戲的完成是日本工作室的一個(gè)里程碑。伺候,他們開始有時(shí)間去制作一些新的東西。在《納克大冒險(xiǎn)2》也將完成的現(xiàn)在,其內(nèi)部團(tuán)隊(duì)開始有了更多的空余時(shí)間?,F(xiàn)在他們正在考慮開始幾款新作的開發(fā)。
雖然我們現(xiàn)在還不知道這些新作的具體內(nèi)容,但按照日本工作室的一貫風(fēng)格,這些新的游戲一定值得玩家期待。以SIE現(xiàn)在的策略,說不定我們還有機(jī)會看到一些經(jīng)典游戲的續(xù)作或是重生呢。
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