《死亡擱淺》沒(méi)有參展今年的 E3,讓不少玩家感到有些寂寞,小島秀夫表示工作室在專注于游戲的開(kāi)發(fā),希望大家能夠耐心等待。雖說(shuō)我們沒(méi)能目睹《死亡擱淺》全新的內(nèi)容,但是 SIE 的大佬肯定可以看到啦!因?yàn)樗H口說(shuō)了……
好,好羨慕……
最近 SIE 北美 CEO Shawn Layden 接受了英國(guó)《電訊報(bào)》的采訪,當(dāng)記者談到有關(guān)《死亡擱淺》缺席今年 E3 展會(huì),并開(kāi)玩笑的問(wèn)《死亡擱淺》除了兩個(gè)預(yù)告片之外是不是真的有其他東西的時(shí)候,Shawn Layden 表示:
不,不?!端劳鰯R淺》真的有,并且還在開(kāi)發(fā)中。在小島秀夫從 Guerrilla 那里拿到了 Decima 引擎之后,小島工作室的成員就開(kāi)始以驚人的速度開(kāi)發(fā)游戲了。(多虧了 Decima 的加入),讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠加快速度開(kāi)發(fā)、運(yùn)行、測(cè)試,現(xiàn)在已經(jīng)可以運(yùn)行游戲的原型(Prototype Levels)。不過(guò)到現(xiàn)在我也沒(méi)法給你解釋這游戲到底是什么東西……
Shawn Layder 和小島秀夫的合影。
在知曉游戲已經(jīng)有一個(gè)可以運(yùn)行的原型版本之后,記者問(wèn)到:“既然你這么說(shuō)的話,是不是說(shuō)明你已經(jīng)玩到了《死亡擱淺》的一部分內(nèi)容?”
Shawn Layden:是的,我玩到了《死亡擱淺》的一部分內(nèi)容。
記者:那游戲是否有小島當(dāng)時(shí)承諾的“革命性”呢?
Shawn Layden:(思考了一下)比他承諾的還要多的多。
記者:所以這游戲真的存在咯?
Shawn Layden:《死亡擱淺》真的有。
所以呢,你大概也就知道了,《死亡擱淺》真的有,已經(jīng)在做了,也有人已經(jīng)玩過(guò)了,各位望穿秋水的玩家就暫時(shí)放心吧……小島同志,安心開(kāi)發(fā)吧,玩家們都是很耐心的。
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