最近《惡靈附身2(The Evil Within 2)》的導(dǎo)演John Johanas接受了PlayStation Blog的采訪,被問到《惡靈附身2》是歐美主題還是日式主題恐怖游戲。
Johanas回復(fù)說:“額,從一開始制作時(shí)就沒有分這么清。我們當(dāng)時(shí)也沒想著開發(fā)一個(gè)歐美主題的恐怖游戲。我覺得我們Tango開發(fā)團(tuán)隊(duì)大部分員工是日本人,所以《惡靈附身2》將有日本恐怖游戲的感覺。尤其是敵人設(shè)計(jì)上最能體現(xiàn)這一點(diǎn)。但是一些地點(diǎn),我們確實(shí)是從一些歐美主題地方獲得了很多靈感。比如舞臺(tái)本身有點(diǎn)像一個(gè)美國城鎮(zhèn)。其實(shí)初代游戲也是受到了歐洲風(fēng)格的影響,這一次我們也在這個(gè)方向上稍微前進(jìn)了一些。不過我們還有很多沒有展示的其他方面,設(shè)計(jì)方向則完全不同?!?
B社的市場副總裁Pete Hines在采訪時(shí)也支持導(dǎo)演Johana的表態(tài),尤其是敵人設(shè)計(jì)上。
他說:“在《惡靈附身》、《惡靈附身2》上和Tango合作最有趣的部分是團(tuán)隊(duì)會(huì)面。我們見的每個(gè)開發(fā)人員,到最后都會(huì)給我們展示一些概念圖,一些截圖,或者是一些概念。然而每次看到生物這類東西時(shí),美方工作人員總是這么問,你們到底怎么了,是誰想起這個(gè)的,你們到底經(jīng)歷了怎樣的噩夢啊……”
“太不可思議了。他們的靈感從來沒有干涸過??傆心橙讼肫鹨恍┓浅?a target="_blank">嚇人的怪物,搖晃地向你走來,追著你,吵你大叫。太嚇人了?!?
《惡靈附身2》將于10月13日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,導(dǎo)演換成了初代游戲DLC的導(dǎo)演,初代導(dǎo)演三上真司轉(zhuǎn)型制作人。
上一個(gè): 《隱藏的人》Steam發(fā)布免費(fèi)更新 找瞎你的眼
下一個(gè): 卡普空與萬代南夢宮簽署游戲在線匹配交叉授權(quán)協(xié)議
瀏覽量:02017-10-24
瀏覽量:02017-09-11
瀏覽量:12017-08-04
瀏覽量:12017-07-19
瀏覽量:02017-07-14
瀏覽量:12017-06-19