BusinessInsider采訪斯賓賽時(shí)想搞清楚定價(jià)499美元的Xbox One X(以下簡稱XOX)能否為公司賺取銷售利潤,后者斷然否認(rèn)。
“那么賣一臺虧一臺咯?”
“我沒那樣說”,斯賓賽繼續(xù)否認(rèn)。
時(shí)至今日,再?zèng)]有比XOX更貴的游戲機(jī)了,廠商將來也不會(huì)有勇氣推出比它更貴的游戲機(jī)。499美元的定價(jià)已接近高貴主機(jī)飯所能承受的極限,再往上就是奢侈品——盡管還不如某些手機(jī)的定價(jià)高。
“我不想算成本帳,對這一行你應(yīng)該有個(gè)概念,賣游戲機(jī)硬件賺不了什么錢,負(fù)責(zé)賺錢的業(yè)務(wù)是游戲軟件銷售”,斯賓賽稱。
對老任來說好像不是這樣呢,至少DS那一塊可以賺不少錢;也許Switch現(xiàn)在不賺錢,但利潤空間在三家當(dāng)中應(yīng)該是最大的。
當(dāng)然,對所有游戲平臺商來說,最重要的還是硬件銷量,而不是硬件銷售利潤。
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