拋去跛腳的故事劇情,在《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》中執(zhí)行單獨(dú)任務(wù)的過(guò)程還是很讓人享受的,游戲畫(huà)面表現(xiàn)十分出彩,當(dāng)你使用各種精致的狙擊器材,在隱蔽的環(huán)境下獵殺敵人,那種屬于狙擊手的靈魂瞬間附體,也許這就是游玩《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》時(shí)最棒的一刻。
但如同游戲初代的命運(yùn)那樣,這款游戲被糟糕的畫(huà)面和技術(shù)問(wèn)題所拖累,而且對(duì)游玩體驗(yàn)影響非常大,大到可以讓玩家忘記它的優(yōu)點(diǎn)。IGN給出了5.5分的評(píng)價(jià)。
評(píng)分:5.5 中規(guī)中矩
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》缺少屬于自己的特色,而且游戲在技術(shù)上還有不少雷區(qū)。
游戲總評(píng):
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》的戰(zhàn)斗比較有趣,各種游戲任務(wù)也提供了有價(jià)值的內(nèi)容,讓玩家感受到自己是一個(gè)持有“殺人執(zhí)照”的英雄角色,然而這款游戲依然稱(chēng)不上精彩。不過(guò)值得肯定是,不管這款游戲從其他作品中借鑒了多少內(nèi)容,在游戲里執(zhí)行任務(wù)和獵殺敵人的時(shí)光非常不錯(cuò)。
然而,可怕的畫(huà)面和技術(shù)問(wèn)題壓倒了本作,坑爹的加載時(shí)間和頻繁的崩潰問(wèn)題把游戲樂(lè)趣破壞殆盡。而且游戲正式版居然沒(méi)有多人模式,這讓人沒(méi)理由重新打開(kāi)游戲了。
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