《無(wú)人深空》登陸了PC和PS4,作為目前最火熱的游戲之一,錯(cuò)過(guò)了另外一個(gè)重要主機(jī)平臺(tái)Xbox One的話,不管是從制作方還是微軟的角度來(lái)說(shuō),都是很可惜的。不過(guò)對(duì)于Xbox One版,將來(lái)也不是沒(méi)有可能。
最近Hello Games的創(chuàng)始人Sean Murray在接受外媒采訪時(shí),被問(wèn)到了Xbox One版。Murray的回答倒是暗藏了一絲驚喜。他說(shuō)只有當(dāng)他考慮好應(yīng)該怎么說(shuō)時(shí)才會(huì)討論這個(gè)問(wèn)題,目前不知道該怎么說(shuō),暗示《無(wú)人深空》主機(jī)平臺(tái)PS4獨(dú)占或許只是限時(shí)獨(dú)占。
接著在他可能要曝出一些料之前,一名索尼代表馬上阻止并讓采訪人員提問(wèn)另外一個(gè)問(wèn)題?;蛟S這又是一個(gè)限時(shí)獨(dú)占的“證據(jù)”。
不過(guò)現(xiàn)在的隱憂是,《無(wú)人深空》前期造成的泡沫太大,玩家對(duì)這款游戲的期望很高,但真正發(fā)售后,許多玩家發(fā)現(xiàn)這款游戲并不是自己預(yù)期的一個(gè),而且游戲還缺乏多樣性和充足的內(nèi)容。盡管現(xiàn)在的媒體評(píng)分不算低,但玩家們的評(píng)價(jià)現(xiàn)在并不高。因此“廬山真面目”曝光后,即使登陸XB1,買(mǎi)的玩家應(yīng)該會(huì)比之前少很多。
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