近日《守望先鋒(Overwatch)》上線新補(bǔ)丁,調(diào)整內(nèi)容之一便是將防守方在所有地圖上的復(fù)活時(shí)間由12秒下調(diào)至10秒,這應(yīng)該是暴雪對(duì)于進(jìn)攻方勝率偏高這一現(xiàn)狀作出的重要調(diào)整。
打過天梯的玩家可能對(duì)進(jìn)攻方的強(qiáng)勢(shì)深有體會(huì),特別是面臨絕殺局時(shí),玩家更希望自己被選為進(jìn)攻方,進(jìn)而擁有更大的勝算。經(jīng)過調(diào)整之后,進(jìn)攻方和防守方的復(fù)活時(shí)間統(tǒng)一都是10秒。但對(duì)于低段位的玩家,可能面對(duì)堡壘、托比昂的嚴(yán)密防守,他們獲勝的幾率或許更小了。
同時(shí)該補(bǔ)丁修復(fù)了足球模式下可選其他英雄的Bug,這次玩家可以安心享受足球模式的樂趣,而不是被大錘,碉堡等英雄打出翔來。
以下為官方補(bǔ)丁說明:
地圖平衡性更新
防守方在所有地圖上的重生時(shí)間統(tǒng)一為10秒
稍稍降低監(jiān)測(cè)站:直布羅陀地圖上運(yùn)載目標(biāo)的移動(dòng)速度
錯(cuò)誤修正
綜合
修復(fù)了英雄選擇界面,角色模型讀取不完整的問題
修復(fù)了若干導(dǎo)致游戲崩潰和出現(xiàn)不穩(wěn)定情況的問題
競(jìng)技比賽
修復(fù)了使用某些語言時(shí),用戶界面元素?zé)o法顯示的問題
修復(fù)了某些玩家如果斷開并重新回到比賽后,出現(xiàn)定級(jí)賽界面的問題
地圖
弗格體育場(chǎng):修復(fù)了一個(gè)在某些特定情況下玩家可以使用除盧西奧以外其他英雄的問題
尼泊爾:修復(fù)了玩家會(huì)被卡在地圖正常邊界以外的問題
阿努比斯神殿:修復(fù)了所有顯示設(shè)置下,城市外墻的一部分顯示錯(cuò)誤的問題
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