在ChinaJoy展會上,《GTS》制作人Kazunori Yamauchi公布了大量新截圖,還介紹了許多有趣的細(xì)節(jié)信息。
本次展示介紹了60個任務(wù)的挑戰(zhàn)關(guān)卡,加起來共有115個單機劇情任務(wù)。此前的介紹曾表示有62個挑戰(zhàn)和總共117個單機任務(wù),所以應(yīng)該有兩個挑戰(zhàn)關(guān)卡不知為何被移除了。
有一張截圖展示了游戲特有的“先進(jìn)匹配系統(tǒng)”,該系統(tǒng)將對玩家的駕駛水平“Driver Class”和競技水平“Sportmanship”進(jìn)行評分并進(jìn)行匹配。
駕駛水平的評分取決于小組平均成績、資格賽成績和競速賽成績。競技水平取決于玩家在賽道上的行為。
具體增減分?jǐn)?shù)的行為包括:
+競速距離
+賽道難度
+競速類別
-偏離賽道
-接觸墻壁
-進(jìn)入限制區(qū)域
-無視信號旗
-無視限速
-擠兌其他賽車
-碰撞其他賽車
這個系統(tǒng)與許多競速模擬游戲都比較類似,但我們依然很好奇這些規(guī)則對于實際游戲會產(chǎn)生怎樣的影響。畢竟在單機游戲中玩家的對手是電腦AI。
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