小編:《拳皇14》的制作團(tuán)隊(duì)是怎么樣的呢?老成員和新成員哪邊多呢?
小田先生:兩邊都有。原來的老班底和新成員都比較平衡。
小編:在游戲的制作過程中有什么難關(guān)或是什么小插曲嗎?
小田先生:和游戲開發(fā)倒是沒什么關(guān)系。就是有一位開發(fā)成員同事,他自己養(yǎng)的甲蟲繁殖了很多幼蟲,他就把幼蟲們帶到公司來送給大家。(送蟲子給同事們?帶到公司?)是的……嗯,他很喜歡甲蟲呢(笑)
小編:這次的拳皇14的人設(shè)依舊是小倉榮一先生呢!我們看到這次由于3D化,已經(jīng)與人物外貌和之前的形象都不同了。這是小田先生對小倉的要求嗎?還是小倉先生自己創(chuàng)作的呢?
小田先生:基本上一款游戲的設(shè)計(jì)師是不會(huì)一個(gè)人決定所有人物的設(shè)計(jì)的。是制作團(tuán)隊(duì)大家集體討論,對游戲角色提出各種意見,然后再定稿的。
小編:現(xiàn)在游戲登場角色為50人,今后會(huì)有新人物加入嗎?類似DLC這樣的。
小田先生:這個(gè)我們也一直被各個(gè)地方提問,大家都很關(guān)心這個(gè)問題?。ㄐΓ?。這個(gè)我們目前并沒有加人計(jì)劃,今后會(huì)不會(huì)有么,看情況(笑)。
小編:從之前的宣傳和試玩影像來看,游戲的人物招式動(dòng)作基本已經(jīng)定型,那么在正式發(fā)售前會(huì)對平衡性繼續(xù)調(diào)整嗎?在游戲發(fā)售后,還會(huì)以游戲更新的方式調(diào)整嗎?
小田先生:這個(gè)我們一直在各種體驗(yàn)會(huì)上聽取大家的意見,回到公司以后都會(huì)進(jìn)行細(xì)致調(diào)整。在游戲發(fā)售之后,我們的考慮是在積累了一定量的玩家意見后,進(jìn)行一次大規(guī)模的調(diào)整。
(也就是說還是會(huì)進(jìn)行調(diào)整,讓游戲更加完善的?)是的。
小編:之前的宣傳中,有公布過包括草薙京和吉斯的衣裝外貌皮膚。那么之后,會(huì)有其他人物的外觀皮膚嗎?
小田先生:這個(gè)問題和剛剛的追加人物提到的一樣,發(fā)售后看大家的反響,聽取各方面的意見來決定。目前我們是沒有這個(gè)意向。
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