當(dāng)藝電(EA)公司宣布《戰(zhàn)地5》(實(shí)際上名字是《戰(zhàn)地1》,而《戰(zhàn)地》系列第一作是《戰(zhàn)地1942》)游戲的背景定位第一次世界大戰(zhàn)時(shí),全球玩家都有點(diǎn)懵逼。究竟為何選擇一戰(zhàn)為背景呢?
根據(jù)EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson所言“當(dāng)DICE團(tuán)隊(duì)開始研究新作品戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)他們想的非常非常多,他們希望《戰(zhàn)地》新作有最大的戰(zhàn)場(chǎng),這樣一來戰(zhàn)場(chǎng)游戲內(nèi)容就可以多樣化。開發(fā)團(tuán)隊(duì)想從根本上創(chuàng)造新的游戲機(jī)制和故事,人物與故事交織、機(jī)械進(jìn)化、武器升級(jí),擁有這些去創(chuàng)造和發(fā)展一個(gè)真正的宇宙戰(zhàn)場(chǎng)”。
而從宇宙戰(zhàn)場(chǎng)退一步想,世界大戰(zhàn)是他們唯一想要的結(jié)果,這是大家從歷史書上都可以獲取的常識(shí)。飛機(jī)、坦克和潛艇都已出現(xiàn),這對(duì)于DICE來講是一個(gè)好機(jī)會(huì)。
由此看來,EA官方想要玩家體驗(yàn)到真正的超級(jí)“大”戰(zhàn)場(chǎng),他們也將在E3展上釋放更多《戰(zhàn)地1》細(xì)節(jié),敬請(qǐng)期待!
下一個(gè): 再見大富翁!《大富翁》系列不會(huì)推出單機(jī)游戲
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