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“史上第一黑店”GameStop成立新發(fā)行部門

時(shí)間:2016/04/19 10:12:24 編輯:Ocean

美國(guó)游戲零售商GameStop由于其霸道的規(guī)則和昂貴的價(jià)格,被玩家稱為“史上第一黑店”。昨日,這家黑店宣布將成立一個(gè)專注于游戲出版發(fā)行的部門GameTrust,其將會(huì)專注于聯(lián)合獨(dú)立游戲廠商發(fā)行獨(dú)具創(chuàng)意但規(guī)模不大的獨(dú)立作品,首批與其合作的開發(fā)商將包括 Frozenbyte,Ready At Dawn,Tequila Works及Insomniac Games。

“史上第一黑店”GameStop成立新發(fā)行部門

與其合作的工作室:

Frozenbyte,一家歐美獨(dú)立游戲開發(fā)公司,是著名橫版3D單機(jī)游戲《三位一體》的創(chuàng)作者。

Ready At Dawn,一家美國(guó)游戲開發(fā)商,公司位于美國(guó)加利福尼亞爾灣市。Ready at Dawn工作室主要負(fù)責(zé)PlayStation Portable的游戲開發(fā)業(yè)務(wù),作品包括了SCE旗下的《God of War|戰(zhàn)神》和《Daxter|達(dá)斯特》系列。 Ready at Dawn工作室成立于2003年,創(chuàng)立者來(lái)自于SCE麾下頑皮狗工作室的Ru Weerasuriya,Andrea Pessino和Didier Malenfant。

Tequila Works,《死光》(Deadlight)的開發(fā)商。

Insomniac Games,《深海之歌》、《瑞奇與叮當(dāng)》、《抵抗》《落日超馳》的開發(fā)商。

GameStop的國(guó)際開發(fā)及多元化業(yè)務(wù)副總裁Mark Stanley向GamesBeat透露,他們看到游戲市場(chǎng)的一個(gè)弊端,不像3A大作這樣擁有大幅預(yù)算的游戲,通常非常難以成功將游戲投入市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)。成立GameTrust發(fā)行部門的唯一目的,就在于將優(yōu)秀的獨(dú)立作品帶到他們及世界各地的門店,以實(shí)體分發(fā)渠道銷售。Gamestop在全球擁有6900家零售門店,4500萬(wàn)注冊(cè)回饋計(jì)劃的用戶,GameTrust發(fā)行部門能夠在第一時(shí)間將偉大的獨(dú)立游戲以最迅速的方式投向市場(chǎng)。

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