B社(Bethesda)旗下的《毀滅戰(zhàn)士4》即將與今年的5月推出,網(wǎng)上已經(jīng)有負(fù)面消息了,據(jù)小道消息稱,游戲?qū)㈡i幀,這對游戲的流暢性無疑是致命的。不得已,開發(fā)商Id Software首席渲染程序員Tiago Sousa出面回應(yīng)了鎖幀一事。
Id Software首席渲染程序員Tiago Sousa日前在推特上確認(rèn)消息,《毀滅戰(zhàn)士4》PC版正式發(fā)行時(shí)將不限定60FPS。根據(jù)Tiago Sousa和游戲官方推特的消息,目前版本鎖定幀率只是為了Beta測試而已。
這一消息顯然令所有Doom粉絲感到高興,畢竟許多玩家都曾批評公測版本鎖定幀數(shù)的限制。
另外,游戲的刷新率支持到144hz,不過目前游戲的高級圖形選項(xiàng)也在鎖定中,無法進(jìn)行調(diào)節(jié)。這款游戲還將支持多GPU,這也算是該工作室的一大進(jìn)步,要知道之前使用id Tech 5引擎的游戲并不支持該特性。
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