不久前,一款名為《軍團(tuán) 1944》的游戲結(jié)束了眾籌,意外很高的人氣讓開發(fā)者信心十足,甚至要挑戰(zhàn)《使命召喚》和《戰(zhàn)地》。游戲原定目標(biāo)是 100000 英鎊,最終他們得到的是 317218 英鎊。《軍團(tuán) 1944》是一款使用虛幻 4 引擎的二戰(zhàn)多人射擊游戲,玩家們要扮演來自美、德的士兵在戰(zhàn)場上互相廝殺。
二戰(zhàn)FPS《軍團(tuán)1944》宣傳視頻:
開發(fā)商 Bulkhead 表示玩家們的支持將讓他們有信心挑戰(zhàn)“業(yè)界中最大的 3A 射擊游戲”,很明顯指的就是《使命召喚》和《戰(zhàn)地》。至于用什么來挑戰(zhàn)呢?畫面肯定是差不少的。《軍團(tuán) 1944》的賣點(diǎn)是拋棄一切花哨的噱頭,注重傳統(tǒng)射擊游戲的內(nèi)核。
《軍團(tuán) 1944》還設(shè)置了許多眾籌延伸目標(biāo),其中包括增加英軍和蘇軍,然而游戲雖受期待,這兩個(gè)目標(biāo)仍舊沒完成。不過,Bulkhead 表示已經(jīng)有開發(fā)商對他們的游戲感興趣,愿意提供資金完成這兩個(gè)目標(biāo)了。
至少從畫面來看,《軍團(tuán) 1944》并不具備太多挑戰(zhàn) 3A 大作的資格。即使它的玩法確實(shí)非常古風(fēng),最后可能也只是小眾。
游戲截圖:
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