《孤島驚魂:原始?xì)⒙?/a>》PC版昨日剛開(kāi)始發(fā)售,育碧就發(fā)布了一款《孤島驚魂:原始?xì)⒙?/a>》的補(bǔ)丁。根據(jù)補(bǔ)丁介紹,這款補(bǔ)丁會(huì)提高游戲的穩(wěn)定性和游戲性能,同時(shí)新增了“專家模式”。優(yōu)化多GPU設(shè)置等。本款補(bǔ)丁將自動(dòng)下載。
游戲下載地址:孤島驚魂:原始?xì)⒙?/a>
專家模式的改變:
——玩家血量相比困難難度下減半。
——削弱玩家的輔助瞄準(zhǔn)。
——AI射擊速度加快1/3。
——戰(zhàn)斗中的敵人默認(rèn)不會(huì)在小地圖上顯示(只有被標(biāo)記的敵人才會(huì)顯示)。
——當(dāng)你藏起來(lái)的時(shí)候AI需要更長(zhǎng)時(shí)間才能“忘記”你的存在。
——部分武器的輔助瞄準(zhǔn)框縮小(弓箭、棍棒、長(zhǎng)矛)。
——玩家輸出傷害降低。
其他修復(fù):
——性能與穩(wěn)定性。游戲優(yōu)化與穩(wěn)定性提升,光照效果提升。
——武器與HUD。優(yōu)化了十字線顯示。
——野生動(dòng)物與AI。猛獸同伴的動(dòng)作優(yōu)化,修正了少量動(dòng)畫問(wèn)題,優(yōu)化了猛犸象摧毀目標(biāo)時(shí)的畫面效果,在觸發(fā)戰(zhàn)斗時(shí)優(yōu)化了動(dòng)物的戰(zhàn)斗動(dòng)作。
——設(shè)計(jì)與進(jìn)程。調(diào)整并平衡了XP獎(jiǎng)勵(lì),調(diào)整了部分配方的傷害比率,優(yōu)化了全局平衡。
——游戲過(guò)程。優(yōu)化了火焰武器的動(dòng)畫,修正了夜間過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫時(shí)的燃燒武器效果,優(yōu)化了玩家導(dǎo)航與小的沖突問(wèn)題,優(yōu)化了視角轉(zhuǎn)化與過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫里極小的沖突問(wèn)題。
PC版獨(dú)家修復(fù):
——性能改進(jìn)。
——改進(jìn)寬屏顯示和多屏顯示支持。
——多GPU設(shè)置修復(fù)。
——相機(jī)、控制、角色優(yōu)化與改進(jìn)。
——對(duì)不同分辨率的支持。
——電腦用戶界面的修改和強(qiáng)化。
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