3D奇幻戰(zhàn)爭(zhēng)PVP網(wǎng)游《騎士3.0》已于近日開放全新種族角色普魯特(艾莫爾陣營(yíng))與庫利安(卡魯斯陣營(yíng)),新種族以獨(dú)具特色的技能系統(tǒng)深受玩家的青睞。作為國(guó)服首次推出的全新角色,很多玩家對(duì)其操作技巧都還是處于摸索的階段。傳說中將要取代戰(zhàn)士職業(yè)的終結(jié)版新角色,到底有哪些厲害之處呢?
攻擊型技能——攻破敵方有妙招
新種族攻擊技能以強(qiáng)化傷害為主,如震擊系列造成持續(xù)性傷害,猛擊系列提升一定幅度傷害力,重?fù)粝盗性谠黾觽Φ耐瑫r(shí)命中率100%。無論在羅納克蘭德還是阿爾德林的戰(zhàn)場(chǎng),除了大規(guī)模的陣營(yíng)正面對(duì)抗,最常見的莫過于緊張刺激的追擊戰(zhàn)了。浪人移動(dòng)速度非常之快,新種族的“沖鋒”和“死亡之力”技能也就應(yīng)運(yùn)而生了。
沖鋒時(shí)距離必須保持在5~10米之間才能施展出來,效果是快速地接近敵人,如果激活了強(qiáng)化沖鋒技能,則能令對(duì)手在2秒內(nèi)無法移動(dòng),持續(xù)時(shí)間雖然短暫,輸出傷害足夠的話足以令其斃命。死亡之力可以把10米內(nèi)敵人拉到自己面前,屬于操控型的技能,首先從心理上就能使其慌亂、無法立刻做出反擊。高級(jí)技能麒麟盾用于在危機(jī)時(shí)刻用來求得一線生機(jī),10秒內(nèi)防御力提高100%且所有屬性提高50點(diǎn)。
防御型技能——堅(jiān)不可摧奈我何
主修防御型技能的普魯特將是隊(duì)伍中最堅(jiān)不可摧的壁壘,增強(qiáng)防御力和抵抗力,由于大部分屬于被動(dòng)技能,操作上難度較低,功能主要是保護(hù)隊(duì)友。如挑釁和激怒可以拉怪物仇恨,使其對(duì)自己攻擊。瞬移技能可以參考戰(zhàn)士職業(yè)同技能,而獻(xiàn)身于神是犧牲自己恢復(fù)一名隊(duì)友的HP,在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中往往可以起到關(guān)鍵性的作用。
死神型技能——戰(zhàn)場(chǎng)操縱者
死神系技能基本上有治療、治愈、變身、詛咒四大功能?;謴?fù)友方單體HP的技能冷卻時(shí)間較短,持續(xù)性恢復(fù)全體隊(duì)友HP的技能有一定的冷卻時(shí)間,使用時(shí)必須注意。作為輔助祭祀的話少了解毒功能,但是詛咒技能非常給力,可以作為輔助DPS,頻率和累積傷害都較高。建議選修死神系的玩家盡量開啟變身狀態(tài),降低傷害的效果很明顯,治療量提升的幅度也很大。死神爆破是一個(gè)類似暴怒的技能,持續(xù)造成傷害,以1891攻擊爆破861防御的角色為例,累計(jì)傷害5000多HP。
大師技能——狂怒咆哮各有千秋
大師技能中最大的亮點(diǎn)是“狂怒”和“雷霆咆哮”。經(jīng)測(cè)試,在沒有狼血的狀態(tài)下,原攻擊1567在狂怒后猛增至2319,弱點(diǎn)是防御力降低幅度也很大。雷霆咆哮在混戰(zhàn)的時(shí)候能夠讓近距離的敵人眩暈,隨時(shí)可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
玩新種族如何加技能點(diǎn)?如果你想成為一個(gè)DPS,主修80攻擊、大師10、其他死神;如果喜歡玩輔助,死神80、大師20、其他防御;如果僅僅想當(dāng)坦克職業(yè),防御80、其他死神。當(dāng)然,根據(jù)自身喜好,還有更豐富的加點(diǎn)方法有待高手探究。
《騎士3.0》游戲介紹:
《騎士3.0》是一款由韓國(guó)Mgame研發(fā)的3D奇幻戰(zhàn)爭(zhēng)PVP網(wǎng)游,已于近日上線全新種族“普魯特”,并同步開啟新服“犧牲”。該游戲采用國(guó)際頂尖的3D引擎制作,擁有真實(shí)動(dòng)態(tài)的環(huán)境系統(tǒng),環(huán)境效果隨著時(shí)間的推移而不斷變化?!厄T士3.0》以多種PVP玩法為核心特色,其人族與獸族的史詩級(jí)國(guó)戰(zhàn)更倍受玩家喜愛。目前《騎士3.0》已在全球十多個(gè)國(guó)家成功運(yùn)營(yíng),核心用戶近千萬。
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