作為《黑暗之魂》的精神續(xù)作,《血源詛咒(Bloodborne)》在游戲系統(tǒng)方面很大程度上延續(xù)了它的設(shè)定。和《黑暗之魂》以及《黑暗之魂2》一樣,玩家在開始游戲之前可以選擇角色的出身。
IGN之前公布的捏人演示中向我們展示了《血源詛咒》中的幾種出身,不過并沒有顯示出身之間的屬性區(qū)別。而在最近官方公布的日版捏人演示中,則加入了屬性數(shù)據(jù)。
如上圖所示,《血源詛咒》中一共提供了9種出身設(shè)定。
下面是部分出身的屬性數(shù)據(jù):
Milquetoast(膽小鬼):
等級 – 10
血之遺志 – 300(游戲中的貨幣)
體力 – 11
持久力 – 10
筋力/力量 –
12
技術(shù) – 10
血質(zhì) – 9
神秘 – 8
Lone Survivor(孤獨的幸存者)
等級 – 10
血之遺志 – 420
體力 – 14
持久力 – 11
筋力/力量 – 11
技術(shù)
– 10
血質(zhì) – 7
神秘 – 7
Troubled Childhood(悲慘的童年)
等級 – 10
血之遺志 – 360
體力 – 9
持久力 – 14
筋力/力量 – 9
技術(shù) –
13
血質(zhì) – 6
神秘 – 9
Waste of Skin(臭皮囊,日版稱為本不該出生的人)
等級 – 4
血之遺志 – 10
體力 – 10
持久力 – 9
筋力/力量 – 10
技術(shù) –
9
血質(zhì) – 7
神秘 – 9
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