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《流星蝴蝶劍OL》評測 你若流星我若蝶

時(shí)間:2015/02/06 14:36:32 編輯:Ocean

流星蝴蝶劍ONLINE》是一款久游自主研發(fā)的次世代武俠題材網(wǎng)絡(luò)游戲。作為一款國際領(lǐng)先的次世代全3DMMOARPG,《流星蝴蝶劍ONLINE》采用目前業(yè)內(nèi)性能優(yōu)秀的3D引擎unreal3(虛幻3)進(jìn)行開發(fā),虛幻3引擎帶來的視覺沖擊力絕對是任何動(dòng)作游戲必備的,不論是從游戲的流暢度以及游戲的畫面都可以有很高的保證。

《流星蝴蝶劍OL》評測 你若流星我若蝶

游戲背景介紹

《流星蝴蝶劍》作為著名武俠小說大師古龍的代表作品之一,其不同于傳統(tǒng)意義上的武俠小說。這本書中對于“武”的描寫非常的少,甚至幾乎沒有出現(xiàn)過武功的招式名稱和對武器的描述。因?yàn)閷τ谖涔Φ拿鑼?,古龍更注重“意”而不是“形”,而《流星蝴蝶劍Online》則將秉持這種風(fēng)格,通過由原著改編的宏大故事背景、充滿中國古韻的場景與配樂、解構(gòu)成為快意恩仇的江湖世界,將古龍武俠的“意”發(fā)揮到極致,呈現(xiàn)出博大精深的ARPG元素,《流星蝴蝶劍Online》旨在呈現(xiàn)出一款最具可塑性。

《流星蝴蝶劍OL》評測 你若流星我若蝶

在游戲中玩家通過各式各樣的任務(wù)以及PK,打怪,副本,線上活動(dòng)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)品來提高自己的能力以及自己的裝備。在游戲的整體系統(tǒng)上小便感覺《流星蝴蝶劍OL》做的想當(dāng)?shù)轿?,借鑒了許多現(xiàn)在成功網(wǎng)絡(luò)游戲的必備元素加以利用從新制作出了屬于自己的游戲體系以及游戲內(nèi)容。在自主游戲中《流星蝴蝶劍OL》絕對屬于近些年來的精品制作,不管如何借鑒小編認(rèn)為游戲本身值得肯定。

在游戲設(shè)計(jì)方面,制作者加入了很多中國古代的傳統(tǒng)元素,不論是從畫面風(fēng)格還是從Ui設(shè)計(jì)來說都是傳統(tǒng)的南方清幽風(fēng),但單一的清幽會(huì)讓游戲顯得蒼白無力所以在游戲的表現(xiàn)形式采取了鋼筋的中國水墨風(fēng),以及強(qiáng)烈的色彩搭配給玩家以視覺沖擊。剛進(jìn)入游戲的時(shí)候小編也被游戲的畫面震撼住了,因?yàn)樾【帥]想到國產(chǎn)游戲的效果能達(dá)到如此。而小編的顯卡也是感到有點(diǎn)吃緊,全程特效全開1920*1200分辨率的幀數(shù)最高只能達(dá)到37幀,而開啟錄像軟件也就勉強(qiáng)維持在30幀??梢哉f游戲本身對電腦的配置要求還是比較高的,但為了這個(gè)效果小編覺得值??!

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游戲本身傳承了古龍作品的優(yōu)秀筋脈,整個(gè)游戲的世界觀做的比較到位。由于有小說的支持玩家可以體驗(yàn)到自己成為小說中的俠客,當(dāng)自己能力達(dá)到可以一人獨(dú)闖江湖的時(shí)候這個(gè)游戲其實(shí)才真正的開始。因?yàn)橹饕且晕淦鳛橹?,所以玩家在進(jìn)入游戲的時(shí)候有職業(yè)的選擇。而每個(gè)職業(yè)都有著自己獨(dú)特的武器,這與古龍的小說也是一脈相承。當(dāng)然由于還在測試武器的種類還不是非常齊全,小編只看見了“刀”“劍”“雙匕首”“劍”“匕首”“棍”“斧”其中沒個(gè)武器有著自己獨(dú)特的特性,玩家是根據(jù)武器來定義自己的位置,而不是通過職業(yè)這也是這篇小說的主旨。到底誰才是武器譜上的第一名這個(gè)還需要玩家來自己抒寫。

游戲及游戲配置

游戲?qū)儆贏RPG網(wǎng)絡(luò)游戲,畫面精美。在官方的配置上我們雖然看著不是很高但游戲本身其實(shí)還是需要較高的配置的。游戲中有著很多特效在默認(rèn)都是未打開的,如果玩家想全特效感受游戲而且還要流暢運(yùn)行的話還是有很大難度的,游戲的全泛光,遠(yuǎn)景加深等等特效都需要一塊較好的顯卡和CPU來支持。在官方給的配置上我們也看出最低配置和推薦配置一下相差了好幾年。在有良好的CPU支持我們運(yùn)算外顯卡就是其次的。這里還是推薦千元級顯卡來進(jìn)行游戲;還希望久游可以對游戲的優(yōu)化做出調(diào)整已達(dá)到讓玩家能很好感受到游戲帶來的樂趣。

顯卡推薦:

迪蘭恒進(jìn)6950恒金2G

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顯卡核心:Radeon HD 6950  顯存類型:GDDR5   顯卡核心頻率:800MHz

顯卡顯存容量:2048MB    顯存頻率:5000MHz   顯存位寬:256bit

顯示器接口:雙DVI+HDMI+雙DP


游戲畫面

《流星蝴蝶劍OL》采用了虛幻3引擎制作,小編之前也做過一款虛幻3引擎的游戲《全球使命》兩者采用的相同的引擎而且游戲畫面感覺也非常相似,當(dāng)然當(dāng)時(shí)很 多人肯定了《全球使命》的畫面。這也從側(cè)面反映了《流星蝴蝶劍 OL》的畫面,在游戲中從人物的刻畫,到物體的描寫都做得相當(dāng)?shù)轿弧?

《流星蝴蝶劍OL》評測 你若流星我若蝶

可以說游戲以最為優(yōu)秀的3D引擎unreal3(虛幻3)進(jìn)行開發(fā),用最優(yōu)質(zhì)細(xì)膩的畫面和光影效果展現(xiàn)最原汁原味的武俠世界,不難看出,游戲的畫面背景效果確實(shí)很突出,相比同類的3D網(wǎng)游,可以用華麗的辭藻來修飾其中的唯美。

《流星蝴蝶劍OL》整個(gè)游戲場景層次鮮明,游戲背景色多以綠色為主,顯得清新自然,而且優(yōu)雅,多以流動(dòng)式開發(fā),展現(xiàn)出其身臨的優(yōu)越感。

技能系統(tǒng)

每個(gè)角色在新手任務(wù)初始中都會(huì)獲得四種基礎(chǔ)技能,分別是普通攻擊,防御、打坐、新手技能。

當(dāng)角色到6級時(shí),在鳴溪村拜師接受職業(yè)任務(wù),并決定修習(xí)武學(xué)流派,有兩種武學(xué)流派可供選擇。每種流派可獲得四種入門武學(xué),升級武學(xué)等級需消耗武學(xué)修為,武學(xué)修為通過殺怪獲得。

當(dāng)角色16級后,每升一個(gè)角色等級可獲得一點(diǎn)武學(xué)修煉點(diǎn)數(shù)。玩家在姑蘇城演武場尋找宗師可修習(xí)進(jìn)階武學(xué),升級武學(xué)等級需消耗武學(xué)修煉點(diǎn)數(shù)和武學(xué)修為,玩家可通過商鋪、任務(wù)和殺怪均獲得技能書。

特色系統(tǒng)


《流星蝴蝶劍OL》評測 你若流星我若蝶

1、傳承古龍經(jīng)典作品 武俠“意”境完美呈現(xiàn)。

《流星蝴蝶劍OL》依托古龍先生原著為強(qiáng)大的游戲背景,擁有豐富的任務(wù)系統(tǒng),NPC多為小說中的人物,按照任務(wù)走的過程中,可以體驗(yàn)到看原著小說的快感。另外任務(wù)設(shè)置有自動(dòng)尋路,但是追蹤任務(wù)時(shí),只能走大路,輕功、水上漂的加入使得自動(dòng)追蹤任務(wù)浪費(fèi)好多時(shí)間,玩家在任務(wù)過程中是否直接自動(dòng)尋路可根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇。

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2、無目標(biāo)鎖定戰(zhàn)斗系統(tǒng),獨(dú)創(chuàng)副本輕功玩法。

雖然推出了無鎖定戰(zhàn)斗,但是很多玩家抱怨,其無鎖定的方式造成的“卡”是否在公測改變呢?流星的副本系統(tǒng)可以說是豐富多彩,從低等級到高等級,都有相應(yīng)不同的副本供你挑戰(zhàn),而副本的場景和背景多取自古龍的原創(chuàng)小說,值得一提的是,副本的地圖大小也是按照現(xiàn)實(shí)中場景或者小說中場景進(jìn)行一定比例的縮小而制作。同時(shí)大膽創(chuàng)新輕功的技操作巧副本,很創(chuàng)新。

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3、飛檐走壁踏雪無痕 擁有絕世輕功不再是夢。

在流星蝴蝶劍的多處副本、任務(wù)場景中,多數(shù)都可以使用輕功,流星的輕功系統(tǒng)并非大家對游戲輕功的傳統(tǒng)的認(rèn)知,在流星中,你真正可以實(shí)現(xiàn)飛檐走壁、水上漂等許多在電影中看到,可望而不可及的一些功夫,讓你真正體會(huì)到做武林大俠的暢快淋漓的感覺。

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4、武功招式自由組合點(diǎn)穴技能名震江湖。

武功招式可自由組合,不同的招式技能組合起來將形成屬于玩家自己的獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格。同時(shí)將點(diǎn)穴吸收入游戲中。點(diǎn)穴系統(tǒng)包括定神、散毒、出神等多種效果。各種點(diǎn)穴的手法應(yīng)用于不同狀態(tài)的敵人,各有所用。而在施展點(diǎn)穴的過程中,正確的身體部位尤為重要,點(diǎn)錯(cuò)了穴位,有可能弄巧成拙。這對于這款格斗游戲又添光輝,絢麗的戰(zhàn)斗技巧在游戲中展露的淋漓盡致。而多種不同的點(diǎn)穴手法,加之內(nèi)功心法與穴位系統(tǒng)的相生相克,又使得游戲中的點(diǎn)穴系統(tǒng)豐富多彩,戰(zhàn)斗過程懸念層起,暢快決然。

游戲操作

《流星蝴蝶劍OL》同樣采用了最新推出一系列的動(dòng)作3D的延續(xù),在游戲中充分體現(xiàn)《拳皇》的痛擊快感《侍魂》的刀光劍影,總體感覺畫面在跑動(dòng)和左右旋轉(zhuǎn)中不夠流暢,感覺有延遲。打怪的無目標(biāo)鎖定感覺做的不是很好,技能感覺連續(xù)性不是很強(qiáng)。而且一些招式無法被打斷小編覺得作為動(dòng)作了RPG游戲高自由度的打斗是必要的;而游戲本身有著很厚的武俠底蘊(yùn)彌補(bǔ)了一些感官上的不足,但整體操作還是需要調(diào)整。


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游戲整體與一些大型的ARPG沒有什么區(qū)別,但破防以及防御還是非常吸引人的,F(xiàn)鍵位的連按也可以讓玩家們進(jìn)行組合連擊,但游戲本身的技能攻擊力很多都大于普通攻擊;而且CD也不是非常的長導(dǎo)致很少人會(huì)用普通攻擊去擊殺怪物或者進(jìn)行PK。

游戲操作截圖

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職業(yè)介紹

流星蝴蝶劍OL沒有按照武器的選擇來明確職業(yè)分化,不過細(xì)細(xì)品味之下,這樣大膽的創(chuàng)舉也是一種新穎的體驗(yàn)了。劍、刀、棍、匕首四種武器,每個(gè)角色可選擇其中三種。由此產(chǎn)生劍客、刀客、行者、刺客四種職業(yè)。

刀客 - 刀法宗師凌迎風(fēng):


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修羅刀,以瘋狂暴力輸出打法為主的外功輸出職業(yè),彪悍勇猛,讓人不敢靠近的瘋狂輸出風(fēng)格,是游戲中反控制能力最強(qiáng)的一個(gè)職業(yè),追求高傷害的主外傷職業(yè)。

乾坤刀,以防守反擊打法為主的肉盾型職業(yè),具有誘敵攻擊,予以反擊的打法風(fēng)格,越是遭受攻擊,防守刀的輸出能力便越強(qiáng)。與此同時(shí),防守刀具有最強(qiáng)的防御能力,中等水平的反控制能力,因此在戰(zhàn)斗中具有較強(qiáng)的安全感。追求主外傷的反擊型職業(yè)。

刀客

擁有極快的攻擊速度和超高的攻擊次數(shù),大幅度提升戰(zhàn)斗能力,操作簡單,很適合初體驗(yàn)玩家。

行者 - 棍法宗師證善僧:

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御軍決,以范圍攻擊為主的內(nèi)功職業(yè),每兩個(gè)攻擊技能形成一套變式,變式與變式之間可以任意連擊。職業(yè)具有減速和AOE技能,玩家的AOE刷怪能力較強(qiáng),匯集敵人,群殺。

洗髓引,以內(nèi)功直線攻擊為主的半輔助型職業(yè),元素傷害較多。具有比其他職業(yè)較強(qiáng)的隊(duì)伍輔助能力,包含比其他職業(yè)稍多一些的團(tuán)隊(duì)狀態(tài)技能,抽藍(lán)技能,傷害反彈技能,具有較強(qiáng)的內(nèi)功持續(xù)傷害技能和持續(xù)性范圍攻擊的引導(dǎo)技能,戰(zhàn)斗時(shí)間越長,能力越強(qiáng)勁。

行者

戰(zhàn)斗隊(duì)伍中稍顯輔助的角色,是要求很高的操作能力的,同時(shí)也可以作為整個(gè)隊(duì)伍中的智慧,來指揮戰(zhàn)斗。

劍客- 劍術(shù)宗師李截成:

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凝意劍,控制能力較強(qiáng)的外功輸出職業(yè),擁有較強(qiáng)的近身控制能力,可以通過各種點(diǎn)穴手法用來控制戰(zhàn)局,同時(shí)凝意劍擁有給對方積累劍傷,用終結(jié)技釋放劍傷的特殊玩法,越高的劍傷層數(shù)越能給終結(jié)技帶來更強(qiáng)的釋放效果,追求外傷的控制職業(yè)。

秋情賦,以遠(yuǎn)程攻擊為主的內(nèi)功輸出職業(yè),主要打法是利用遠(yuǎn)程攻擊和控制氣點(diǎn)的功能與對方保持一定距離進(jìn)行戰(zhàn)斗,試圖讓敵人無法接近自己,然后持續(xù)性打擊。

劍客

戰(zhàn)斗職業(yè)中的游回隊(duì)員,同時(shí)也是主力隊(duì)員,可以說像是普通網(wǎng)游中類似于法師的職業(yè),要求操作也高,作為輸出,肯定攻擊力高了。

刺客 - 刺術(shù)宗師汝嫣郁

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閻羅殺,以速殺為主的爆發(fā)型近戰(zhàn)外功職業(yè),依靠潛行和瞬移技能取得攻擊先攻權(quán)快速擊殺敵方,在攻擊起手的時(shí)候有更強(qiáng)的攻擊能力,藏在暗處,致命一擊,來無影,去無蹤。

密宗術(shù),以擺設(shè)陷阱為主的半AOE半輔助型職業(yè),控制陷阱布置的位置使,把握對手移動(dòng)行為,操控戰(zhàn)斗節(jié)奏。

刺客

高攻,低血,普通網(wǎng)游戲中的常見的職業(yè),基本要求操作高,是很受廣大玩家追捧的職業(yè),同時(shí)能夠玩出水平的基本很少,建議有一定游戲年齡的選擇。

游戲界面

登錄游戲成功后,點(diǎn)擊左下角的創(chuàng)建角色,目前游戲共開放了俠客、俠女、力士三種角色的選擇,雖然角色只提供發(fā)型的設(shè)置,但是多元化的發(fā)型選擇已經(jīng)足以讓你選擇自己喜歡的角色。俠客的發(fā)型有飄逸型、俊朗型、瀟灑型、文雅型,俠女發(fā)型有婉約型、清秀型、英武型、活潑型,力士發(fā)型有滄桑型、剽悍型、豪放型,發(fā)色提供6種選擇,個(gè)性鮮明的角色,多種多樣的發(fā)型選擇,使你能充分的選擇自己的江湖人物,點(diǎn)擊武器選擇時(shí)候會(huì)有華麗的動(dòng)作展示,輸入角色名字,再點(diǎn)擊確認(rèn),一個(gè)角色便可創(chuàng)建成功。

游戲內(nèi)部的UI設(shè)計(jì)也是相當(dāng)?shù)牡轿唬疚樟爽F(xiàn)在成熟網(wǎng)游中的所有要素。玩家在游戲中可以輕松的感受到UI給玩家們帶來的方便,一些小細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)也是節(jié)省了玩家的多于操作;讓玩家可以更好的感受到游戲的自身樂趣。

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