EA的早前2015財(cái)年業(yè)績報(bào)告顯示《龍騰世紀(jì):審判》是BioWare有史以來發(fā)售最成功的一部游戲,當(dāng)然了,成功是不可復(fù)制的,B社也表示不會去讓《龍騰世紀(jì):審判》以后影響所有的B社游戲。照貓畫虎畢竟不會是成功的捷徑。最近開發(fā)人員在論壇上表示,下一部《質(zhì)量效應(yīng)》不會有《龍騰世紀(jì):審判》的影子。
《質(zhì)量效應(yīng)4》也許會在明年與我們見面
開發(fā)人員Aaryn在NeoGAF上透露,目前BioWare開發(fā)新作使用的引擎都是寒霜3,下一部《質(zhì)量效應(yīng)》游戲使用了一些曾在《龍騰世紀(jì):審判》中使用過的技術(shù)。開發(fā)人員樂于制作廣闊的地區(qū)供玩家探索。當(dāng)然現(xiàn)在的RPG沒有個高自由度,超大的地圖,豐富的手機(jī)系統(tǒng)都不好意思說自己是RPG。
《龍騰世紀(jì):審判》的捏臉系統(tǒng)還是不要借鑒了
Aaryn接著他說《質(zhì)量效應(yīng)4》比《龍騰世紀(jì):審判》更加豐富和成功,《質(zhì)量效應(yīng)》系列有自己的特色,他們會在制作游戲的過程中更多的考慮玩家的體驗(yàn)。
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