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寧可信其有吧!明年糾結(jié)無(wú)比的十大游戲界傳聞

時(shí)間:2014/10/21 14:05:54 編輯:Ocean

2015年的游戲界精彩紛呈,出現(xiàn)了像《中土世界:暗影魔多》、《惡靈附身》這樣的大作,還會(huì)有《蝙蝠俠:阿甘騎士》和《巫師3:狂獵》這樣的作品即將上市。從現(xiàn)在的各種消息來(lái)看,這樣的勢(shì)頭有望繼續(xù)保持,除了那些已經(jīng)確定發(fā)布的游戲,玩家們還經(jīng)常能聽(tīng)到一些傳聞,某些傳聞涉及到的大制作,往往是玩家購(gòu)買(mǎi)新主機(jī)的初衷,現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看一下,那些與2015年有關(guān)的游戲界傳聞吧。

寧可信其有吧!明年糾結(jié)無(wú)比的十大游戲界傳聞

10、《恐龍危機(jī)重制版》(Dino Crisis Reboot)

如果卡普空公司想要重獲聲譽(yù),讓玩家淡忘此前兩個(gè)憋足的《生化危機(jī)》系列作品,就不要再同一個(gè)地方重復(fù)跌倒第三次,將目光移回人見(jiàn)人愛(ài)的《恐龍 危機(jī)》是最好的選擇。《生化危機(jī)》的主要場(chǎng)地是室內(nèi)走廊,主角配備均需裝備,這些主打的游戲元素之前DC也做過(guò)一些品相很不錯(cuò)的作品,想要有大的突破不容 易。相較而言《恐龍危機(jī)》的場(chǎng)景就大得多,卡普空公司放出的最初預(yù)告片中,就有主角在大建筑物頂上奔逃尋找遮蔽物,而一頭令人驚懼的霸王龍緊隨其后,這樣 的畫(huà)面。

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此前該游戲的負(fù)責(zé)人曾表示,公司從未排除將舊游戲帶入新世代的可能,但眼下更為重要的是開(kāi)發(fā)新游戲。《恐龍危機(jī)》的新作也是一直都有風(fēng)聲,卻一直未見(jiàn)進(jìn)展,想要喚回玩家對(duì)這部作品的關(guān)注度,相較于制作一部新作,將原有作品翻新應(yīng)該是更為有效率的做法。

9、Rockstar游戲公司將出一部續(xù)集游戲,會(huì)是《惡霸魯尼2》嗎?

千呼萬(wàn)喚始出來(lái)的《俠盜獵車(chē)手5》終于確定會(huì)在11月上市了,Rockstar游戲公司前階段的任務(wù)也算是告一段落了,據(jù)悉接下來(lái),他們會(huì)將重 點(diǎn)放在一部續(xù)集游戲的制作商。幾款他們近幾年在準(zhǔn)備的游戲都在備選名單內(nèi),但是Rockstar游戲公司牌按得很緊,除了知道會(huì)是一部續(xù)作之外,其他消息 一概不知,一切都要等到正式公布之后,才會(huì)有確切的消息。

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從現(xiàn)有的情況來(lái)看,《惡霸魯尼2》和《荒野大鏢客2》的可能性比較大,如果消息可信這一部《荒野大鏢客》的名字應(yīng)該是《荒野大鏢客:反叛》。除了這兩個(gè)可 能性最大的作品,還有一些可能性不高的猜測(cè),比如《黑色洛城》或是《馬克思?佩恩》的新作,甚至有人覺(jué)得會(huì)是新一部的《俠盜獵魔》,不過(guò)像《俠盜獵魔》這 種重口味的作品更有可能出現(xiàn)在新主機(jī)上,特別是具備肢體動(dòng)作控制功能的機(jī)子。所有的可能讓我們拭目以待吧。

8、任天堂會(huì)重制一些老形象

任天堂的2014應(yīng)該算是過(guò)完了,發(fā)布了很多不錯(cuò)的游戲,也嘗試進(jìn)入移動(dòng)終端游戲領(lǐng)域,還發(fā)布了《塞爾達(dá)傳說(shuō)》和《真三國(guó)無(wú)雙》的跨平臺(tái)游戲——《塞爾達(dá)無(wú)雙》?!?a href="http://m.tjggzx.org.cn/zt/bayonetta2/" target="_blank">獵天使魔女2》是年初發(fā)布的,發(fā)布之后,在最佳游戲系統(tǒng)的排行榜上盤(pán)踞至今,短時(shí)間內(nèi)應(yīng)該會(huì)一直上榜。

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除了《超級(jí)馬里奧》的新作外,粉絲一直在呼吁任天堂能出點(diǎn)新東西,任天堂似乎是聽(tīng)到了群眾的呼聲,Any Arts工作事的Nico在Twitter上表示,任天堂要將一些老形象重新制作帶入新世代,Nico曾經(jīng)透露過(guò)《惡魔三人組》是獨(dú)占游戲的信息,最終得 到了驗(yàn)證,Star Fox的內(nèi)部消息也說(shuō)Nico曾出現(xiàn)于任天堂E3展的后臺(tái)。粉絲中也有傳言,說(shuō)要做《F-Zero》《銀河戰(zhàn)士》或是《陽(yáng)光超級(jí)瑪麗》的高清版,看看之前 《時(shí)之笛3D》和《超級(jí)馬里奧64》在3DS上的表現(xiàn),任天堂充分證明了自己擁有相應(yīng)的技術(shù)與資本,真要做出來(lái),效果應(yīng)該很不錯(cuò)。

7、《半條命3》和《最后的守護(hù)者》

有些游戲,我們希望游戲公司一直都有在制作,但至今為止都沒(méi)有任何確切的消息,卻阻止不了粉絲一次又一次的討論,以各種證據(jù),從各種方面力圖證實(shí)游戲沒(méi)有被腰斬,有一天一定會(huì)上市。

先說(shuō)一下《半條命3》,Valve公司之前兩部和一部外篇都是連續(xù)上市,很順利,但三部曲的最后一步一直沒(méi)什么動(dòng)靜,現(xiàn)在更是像被公司遺忘了一 樣。此前Valve公司的一名前員工曾經(jīng)泄露過(guò)一些最新的消息,稱(chēng)這款游戲仍在制作,他有見(jiàn)過(guò)概念圖和相關(guān)材料,但Valve公司并未對(duì)此消息做出任何回 應(yīng)。

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另一部游戲《最后的守護(hù)者》也是命途多舛,早在2007年就確認(rèn)開(kāi)始制作,到了2009年的E3展上也放了預(yù)告片,但之后這款游戲就淡出了人們的視野。時(shí) 至今日,許多玩家都給這款游戲打上了“取消制作”的標(biāo)簽,但官方并未明確表示取消,也有消息稱(chēng)仍在制作,無(wú)風(fēng)不起浪,最近相關(guān)的流言這么多,明年應(yīng)該會(huì)有 一些這款游戲的相關(guān)信息。

6、《殺戮地帶》的制作組Guerrilla推出新作《地平線(xiàn)》

似乎索尼公司里《殺戮地帶》的游戲開(kāi)發(fā)小組終于開(kāi)始制作新游戲了,有了《殺戮地帶》這樣的玉珠在前,相信新作一定也會(huì)有不俗的表現(xiàn)。

區(qū)別于《殺戮地帶》中恒久不變的棕灰色調(diào),制作小組的新游戲是一款科幻題材的RPG游戲,名字暫定為《地平線(xiàn)》。從現(xiàn)有的資料看,這款游戲應(yīng)該 是一次很不一樣的創(chuàng)新,和這個(gè)制作組之前的游戲作品都不太一樣。事實(shí)證明,不是所有的游戲制作人都會(huì)像Bungie把好好的新游戲《命運(yùn)》做成了《光環(huán)》的狗尾續(xù)貂之作,還是有制作人會(huì)從原有的類(lèi)型中跳脫出來(lái),以不一樣的創(chuàng)意給游戲帶去不一樣的生命力。

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現(xiàn)在我們能看到的只有游戲效果圖,但不難看出是類(lèi)似《怪物獵人》和《龍騰世紀(jì)》的游戲設(shè)置,組建團(tuán)隊(duì)獵殺大型怪物。希望祈禱Guerrilla(游擊隊(duì))最后的作品能和它的名字一樣,無(wú)論走到哪里,都帶著一種大殺四方的煞氣與魄力。


5、 Rockstar將推出新作

又是Rockstar的消息,有消息表明,Rockstar在明年不僅會(huì)推出某部游戲的續(xù)作,還會(huì)有一個(gè)全新的作品和玩家見(jiàn)面。

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因?yàn)槭侨碌淖髌罚陬?lèi)型、平臺(tái)一概不知的情況下,玩家有了巨大的猜想空間,流言也出了各種版本,其中最合理的猜想,應(yīng)該是他們會(huì)放出一款之前正在制作的 游戲,我們可以大膽的猜想一下,會(huì)是《特工》,這款游戲之前沉寂了很長(zhǎng)時(shí)間,終于在去年,Rockstar終于表示已經(jīng)開(kāi)始制作了,明年制作好開(kāi)始發(fā)售, 還是比較可行的。不過(guò),不管是什么游戲,以下幾個(gè)要素絕對(duì)會(huì)有,會(huì)有小地圖,是開(kāi)放世界游戲,肯定會(huì)有很不錯(cuò)的畫(huà)面效果,也會(huì)有很強(qiáng)大的配音陣容,有了這 些,無(wú)論是什么游戲都行,大家一定都不會(huì)錯(cuò)過(guò)的。

4、1TB大小的PS4

你的新主機(jī)是不是已經(jīng)滿(mǎn)掉了?在全數(shù)字化的美好未來(lái),只有一點(diǎn)讓人覺(jué)得擔(dān)憂(yōu),就是我們需要隔三差五清清硬盤(pán),不然硬盤(pán)永遠(yuǎn)處在臨界點(diǎn),每一次要放心東西進(jìn)去,都要抉擇半天該刪什么。

但是有了問(wèn)題就會(huì)有解決問(wèn)題的方案,游戲公司怎么會(huì)讓親愛(ài)的玩家傷腦筋呢,據(jù)傳索尼會(huì)有新動(dòng)作。Xbox One《使命召喚》和《落日超馳》的主機(jī)已經(jīng)有了1TB的綁定容量,對(duì)手如此來(lái)勢(shì)洶洶,索尼怎么可能不應(yīng)戰(zhàn)呢。

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1TB是什么概念呢,大概是有1000GB,但是因?yàn)殡娮哟鎯?chǔ)設(shè)備一項(xiàng)存在的“短斤少兩”現(xiàn)象,實(shí)際容量大概是900GB左右,這也是一個(gè)很大的容 量了,以后隨著時(shí)間的發(fā)展,估計(jì)每個(gè)游戲都會(huì)達(dá)到約50GB的大小,就算如此,這個(gè)主機(jī)也能安裝16個(gè)游戲,算是一個(gè)讓人欣慰的數(shù)字。

3、索尼在東京電玩展2015中有大動(dòng)作

這個(gè)消息要到明年的九月份才能證實(shí),但日本游戲雜志的前主編曾透露消息說(shuō),索尼在東京電玩展上會(huì)推出一個(gè)打作品,突破此前總是圍繞著舊作打轉(zhuǎn)的習(xí)慣,這次會(huì)有創(chuàng)新,新作應(yīng)該是和動(dòng)作捕捉技術(shù)有關(guān)。

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一切都只是謠言,對(duì)于“真的確有其事嗎?”這樣的問(wèn)題,都無(wú)法給出絕對(duì)肯定的回答,粉絲們期待會(huì)出《星球大戰(zhàn)1313》、《八天》、新版PSP或是索尼電 視的相關(guān)服務(wù),無(wú)論是哪一個(gè)都還算配得上這樣的盛典,索尼大法就是好啊,手中永遠(yuǎn)不會(huì)沒(méi)牌,就是每張牌都讓玩家等得望眼欲穿。

2、《輻射4》

這款游戲真是誘人得不行,像《最后的守護(hù)者》和《半條命3》雖說(shuō)一時(shí)半會(huì)不知道上市時(shí)間,但是至少還確定制作了。我們對(duì)于制作《輻射4》的印象僅僅是來(lái)自于一些概念草圖和零碎的傳言證據(jù),死忠粉們只能從這一點(diǎn)點(diǎn)的細(xì)枝末節(jié)中,極力證明《輻射4》的存在,從概念圖中努力刻畫(huà)游戲可能呈現(xiàn)的樣子。

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這款游戲在2014年一點(diǎn)消息都沒(méi)有,但是卻有更多的人堅(jiān)信在2015年一定會(huì)有動(dòng)作。新一代的主機(jī)已經(jīng)站穩(wěn)了腳跟,有了一定的普及度,擁有相應(yīng)的 硬件基礎(chǔ),和消費(fèi)群體,這個(gè)游戲的確認(rèn)制作應(yīng)該是早晚的事情。但是面對(duì)Bethesda,相信大家也都有了共識(shí),不急不躁是最好的應(yīng)對(duì)之道,強(qiáng)迫不來(lái)的, 著急傷身,只能慢慢等了。

1、 虛擬實(shí)境頭戴顯示器Oculus Rift和索尼的Morpheus發(fā)布

最近消息是在太多了,不知道大家是不是還記得,明年臉書(shū)的Oculus Rift和索尼的Morpheus就要開(kāi)始零售了,頭戴設(shè)備終于成為了現(xiàn)實(shí)。現(xiàn)在來(lái)看,公眾對(duì)于這樣設(shè)備的接受度并不高,可能大家還不是很了解,用這樣一個(gè)眼罩一樣的東西要怎么玩游戲吧。

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相關(guān)的試用體驗(yàn)證明,這樣的設(shè)備具備一定的可操作性,玩家不會(huì)對(duì)眼,對(duì)于畫(huà)面的全景感受,能讓玩家有更真實(shí)的游戲體驗(yàn),機(jī)器也會(huì)感應(yīng)頭部的動(dòng)作并在游戲畫(huà) 面中體現(xiàn)。在實(shí)際體驗(yàn)中,游戲出現(xiàn)撞擊內(nèi)容的時(shí)候,會(huì)制造惡心頭暈的效果,在你操縱的主角撞墻的時(shí)候,還會(huì)制造一些小小的疼痛感,不過(guò)如果游戲機(jī)里真裝了 刺針,估計(jì)是沒(méi)人敢玩了吧。頭戴游戲設(shè)備可謂是一個(gè)包羅萬(wàn)象的新嘗試,在設(shè)備真正上市之前,一切都還不明朗,不過(guò)概念圖看上去沒(méi)那么夸張,一副眼鏡而已, 又不會(huì)咬人。希望這幅眼鏡會(huì)是一個(gè)劃時(shí)代的提高,讓玩家體會(huì)到新的游戲體驗(yàn),若是真的成為一種潮流,今后的游戲界會(huì)是一種完全不一樣的景象了。

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