早在TGS 2014召開(kāi)前,《血源(Bloodborne)》的制作人山際真晃就在推特鼓勵(lì)玩家們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)試玩中挑戰(zhàn)最終BOSS,成功通關(guān)的玩家還能獲得獎(jiǎng)勵(lì)?,F(xiàn)在展會(huì)結(jié)束,根據(jù)統(tǒng)計(jì),大約1250人參加了游戲的試玩,其中40人打敗了最后的Cleric Beast。
而在早期美國(guó)PAX Prime游戲展中,3500名試玩者中只有20名玩家順利通關(guān)。由此可見(jiàn)From Software打造的這款游戲?qū)崒?shí)在在繼承了“魂”系列的精髓——難!
《血源》將于明年2月5日登陸PS4平臺(tái),準(zhǔn)備好受虐吧!
早前游戲截圖:
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