作為資深游戲玩家,他有二十余年的游戲齡,涵蓋家用機、掌機和PC游戲等類型;作為游戲媒體人,他創(chuàng)辦了主機游戲媒體機核網(wǎng),擁有全國首家游戲電臺GADIO等欄目。他,就是家用主機領(lǐng)域的資深玩家兼媒體人Xizongbu(姜堯)。
憑多年行業(yè)經(jīng)驗的積累,姜堯?qū)矣弥鳈C有自己獨到的見解,而在ChinaJoy試玩過《無冬OL》Xbox版,他的體驗也就更具權(quán)威性和代表性。那么,我們不妨一起來看看他眼中的主機游戲和《無冬OL》Xbox版吧!
小編:請問你玩游戲有多少年了?
Xizongbu:要細算起來的話,應(yīng)該是有二十多年了吧!自打有記憶的時候,就跟父親一起玩FC上的《坦克大戰(zhàn)》。后來相繼接觸了家用機、掌機以及一些PC游戲,從來沒有間斷過,算得上是骨灰級的。
小編:有哪些喜歡玩的游戲?
Xizongbu:比較喜歡玩“吃手感”的游戲,通常情況下,動作游戲和音樂游戲是大愛。比如,《鬼泣》、《獵天使魔女》、《忍者龍劍傳》、《DJ MAX》、《吉他英雄》等。
小編:有玩過主機上的網(wǎng)游么?比如暗黑3、FF14這樣的。
Xizongbu:被好友拉著玩過,感覺主機網(wǎng)游的樂趣,更多是在于跟朋友一起配合攻略。另外,這類游戲的成長系統(tǒng),也蠻有可玩性。
小編:《無冬OL》Xbox版有體驗過么?跟你玩過的其他MMORPG相比,有什么區(qū)別?
Xizongbu:今年ChinaJoy現(xiàn)場體驗過。區(qū)別的話,應(yīng)該是手柄操作的樂趣更豐富,打擊感特別強,而且題材也很有深度。
小編:《無冬OL》Xbox版可以自定義操作鍵位,這一點比較有特色。那對于操作設(shè)置,你有什么獨門秘籍嗎?
Xizongbu:自定義操作鍵位的游戲,在主機游戲里是非常少見的。從《無冬OL》Xbox版鍵位和技能的組合,也能看出操作有深度,有一種怪物獵人的感覺。獨門秘笈可說不上,我個人建議吧,技能肯定要有所取舍,大家要有自己的搭配思路,根據(jù)加點組合出自己的Combo。
小編:用手柄玩《無冬OL》Xbox版,有沒有新的發(fā)現(xiàn)和感受?
Xizongbu:這款游戲?qū)κ直僮鞯倪\用,確實是很豐富,不僅每一個鍵位被賦予了重要的作用,而且還有很多組合鍵去創(chuàng)造更多可能性。能將這么多類型的技能整合在小小的手柄上,確實是令人驚嘆的。
小編:《無冬OL》Xbox版的操作難度如何?是否習(xí)慣?
Xizongbu:操作難度比傳統(tǒng)PC上的MMORPG確實有所增加,一開始有點不適應(yīng),但體驗幾次熟悉了,就沒什么障礙了。當(dāng)然了,Xbox手柄的手感非常好,操作起來比鍵盤鼠標(biāo)也帶感得多。
小編:你體驗《無冬OL》Xbox版時,有沒有發(fā)現(xiàn)一些比較NB的連招?
Xizongbu:我體驗的控場法師,有很多的限制類和閃躲類技能,技能威力也很大。感覺比較NB的,就是通過閃現(xiàn)/冰凍和推送讓怪物無法近身,有一種把對手玩弄于手掌之間的快感。
小編:對于主機游戲新人,你有什么操作方面的建議?
Xizongbu:我覺得最重要的是要有耐心,畢竟操作是一個習(xí)慣的過程,沒有耐心是萬萬不行的。新人剛用手柄操作,肯定會有些不適應(yīng),但習(xí)慣以后,就會發(fā)現(xiàn)很多樂趣。每個游戲的操作設(shè)置都是反復(fù)推敲過的,尤其是《無冬OL》Xbox版這樣具備自定義功能的游戲,玩家自己推敲,自己設(shè)置,自己體驗,趣味在這個過程中就是不斷累積了。
小編:《無冬OL》Xbox版的操作系統(tǒng)給你留下的最深印象是什么?
Xizongbu:能在次世代主機上玩大型MMORPG,本身就是很新穎的感受。以前完全無法想象魔獸那一排排的技能怎么在手柄上實現(xiàn),但是《無冬OL》Xbox版做到了,而且毫無維和感,體驗也很豐富。
無冬十二年,Xbox續(xù)經(jīng)典!作為次世代主機上的歐美魔幻經(jīng)典大作,《無冬OL》Xbox版即將于9月23日與微軟Xbox One國行同步發(fā)售。超強的手柄戰(zhàn)斗打擊感,獨特的主機游戲體驗,我們且拭目以待!
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