《TERA》競(jìng)技場(chǎng)版本將于在8月27日本周三正式登陸國服,賽事正在緊張籌備中,喜歡較量的玩家終于有了可以施展拳腳的舞臺(tái)!競(jìng)技場(chǎng)暫時(shí)只對(duì)滿50級(jí)的玩家開放,是高手之間的對(duì)決,而八大職業(yè)由于不同的技能設(shè)定,在競(jìng)技場(chǎng)也將采用不同的操作套路。在版本更新前,小編教大家一些方法,希望能夠幫助玩家們?cè)赑VP中突飛猛進(jìn),迎接競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn)。
《TERA》無鎖定戰(zhàn)斗系統(tǒng)
要想在戰(zhàn)斗中勝出,首先要熟悉《TERA》的無鎖定戰(zhàn)斗系統(tǒng)?!禩ERA》的戰(zhàn)斗融入了技能組合、策略、操作三大元素,通過預(yù)判、走位、連擊、防御、續(xù)航實(shí)現(xiàn)一個(gè)完整的戰(zhàn)斗循環(huán),在系統(tǒng)中通過連續(xù)技選項(xiàng)可以進(jìn)行自由的搭配,在戰(zhàn)斗中將這些技能一氣呵成的釋放出來。如果熟練的操作和掌握,無論在PK方面還是在副本生存方面都有著決定性的作用。
強(qiáng)勢(shì)的近攻者
《TERA》中共有八大職業(yè),可分為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和輔助三大類別。近戰(zhàn)職業(yè)如狂戰(zhàn)士、屠殺者,一把拉風(fēng)的武器舞得虎虎生風(fēng),深入敵人內(nèi)部直面對(duì)手,以敏捷身手和華麗招式克敵制勝。鑒于要和對(duì)手“親密接觸”,近戰(zhàn)職業(yè)除了要注意走位之外,還可以使用技巧制勝——壓起身,進(jìn)而造成雙倒地。這種技巧的目的在于打傷害,高幾率觸發(fā)猛毒傷害。
屠殺者:眾所周知大劍的后擒書有定身效果,對(duì)付普通對(duì)手可以說是異常炫酷的技能,此外該職業(yè)的刀背暈和后踢暈屬于近戰(zhàn)范圍暈,其中刀背為自身360度無死角范圍暈眩(一圈),一定要善加運(yùn)用??偟膩碚f,屠殺者的PK套路比較多變,后擒抓住、打出連招、近身纏斗、利用刀背暈,以及其大范圍的普攻打出硬直,都是不錯(cuò)的選擇。
小技巧:瞬閃造成倒地后,起身攻擊,接后退踢擊暈住,再接重?cái)兀〒舻梗?,?duì)方無法起身,回旋砍秒之。
狂戰(zhàn)士:有人吐槽斧頭是PK渣,這是因?yàn)榭駪?zhàn)士對(duì)操作的要求很高,又或者小伙伴們還沒有找到適合的方式??駪?zhàn)士擁有《TERA》全職業(yè)中時(shí)間最長的硬直,甚至可以將其作為1秒暈來使用;打出硬直后,瞬間接聚力攻擊,待對(duì)方起身后再接其他連續(xù)技。恐懼技能慎用,恐嚇效果下敵人的跑位會(huì)不規(guī)則,可能會(huì)增加抓人的難度。
小技巧:普攻硬直后接瞬發(fā)聚力擊倒,對(duì)方起身,震懾暈壓住,接大地打擊再擊倒,完成雙擊倒。
劍斗士:可輸出可坦克的雙劍具有先天優(yōu)勢(shì),PK時(shí)一定要開啟刀刃模式,連續(xù)技推薦使用:翻滾—后擒—回旋(翻滾后才能使用的技能)—無雙劈(橫劈)
后擒—斗志(耗血向前突進(jìn)的技能)-旋風(fēng)擊(可連打5下)
斗志—破裂(消耗能量條,可擊倒敵方)
小技巧: 連招最后接破裂擊倒,對(duì)方起身,反擊震懾暈,往后翻滾,接疾風(fēng)劈擊,雙擊倒完成。
槍騎士:有槍有盾的槍騎士是《TERA》中比較理想的PK職業(yè),連續(xù)技簡(jiǎn)潔粗暴,有格擋有后撤,生命力相當(dāng)頑強(qiáng)。在PK時(shí),找準(zhǔn)機(jī)會(huì)使用普攻快速出招、格擋取消硬直,還擁有斧頭不曾擁有的無敵后撤,對(duì)付任何職業(yè)都有極高勝算。
飄忽不定的遠(yuǎn)程
《TERA》的遠(yuǎn)程職業(yè),魔導(dǎo)士和弓箭手具有極高的人氣。玩家們選擇有利地形,站在遠(yuǎn)處瞄準(zhǔn)即可,既有效避免了傷害,又無需滿場(chǎng)追著敵人跑,超高的輸出和逆天大招如果使用得當(dāng),有可能秒殺敵人,迅速結(jié)束戰(zhàn)斗。
魔導(dǎo)士:《TERA》中的遠(yuǎn)戰(zhàn)職業(yè)上手不難,彈藥成為高手卻不易。大部分魔導(dǎo)PK時(shí),都是腳下踩陷阱,猥瑣拉距離,找機(jī)會(huì)束縛(定身),再使用地獄火。其實(shí),魔導(dǎo)士們還可以嘗試主動(dòng)減速對(duì)方,預(yù)估對(duì)方走位,釋放大招;鎖定業(yè)火釋放后有一定硬直,注意敵我距離。當(dāng)技能CD時(shí),要注意保持與敵人的距離,即可防守又可為自己下次進(jìn)攻快速打響號(hào)角。
弓箭手:“人頭收割機(jī)”的美名是有根據(jù)的,弓箭手與敵正面對(duì)接時(shí),通過連射打出硬直,接回旋踢,放陷阱,然后對(duì)著敵人菊花就是一箭滿蓄力的射擊。腳踩陷阱,遠(yuǎn)程無限放風(fēng)箏,并輔以鎖定攻擊、聚力射擊,效果也是立竿見影。
輔助職業(yè):祭司和元素使擁有逆天的輔助能力,但是皮薄脆弱,一定要注意風(fēng)騷走位。在PK時(shí)要隨時(shí)注意隊(duì)友和自己的血量,并在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候釋放技能,大幅度提升戰(zhàn)斗效率,如果血?dú)埢蛘咧辛薲ebuff,別忘記第一時(shí)間撿元素使下的蛋蛋。
《TERA》滿級(jí)之后才是開始,游戲后期的趣味性和挑戰(zhàn)性會(huì)大幅提升,對(duì)于PVP操作的要求自然也就更高。游戲通過全場(chǎng)景無鎖定的戰(zhàn)斗模式,強(qiáng)調(diào)技能組合、策略、操作,實(shí)現(xiàn)了MMO與ARPG的完美融合。8月27日,《TERA》將正式開啟競(jìng)技場(chǎng),這里是靠實(shí)力和真本事說話的地方,PK點(diǎn)燃無限激情,想要檢驗(yàn)自己PVP實(shí)力的小伙伴不妨去競(jìng)技場(chǎng)歷練一番。畢竟紙上得來終覺淺,紙上得來終覺淺,絕知PK要躬行。
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