科隆游戲展上的EA發(fā)布會(huì)首先為我們帶來了《龍騰世紀(jì):審判》的演示,通過這段演示我們可以看到,本作的捏人系統(tǒng)和武器制造系統(tǒng)相比前作更加龐大,同時(shí)世界包含大量不同場(chǎng)景,你的審判者小隊(duì)可以在其中進(jìn)行探索,與各種不同勢(shì)力進(jìn)行互動(dòng),影響故事的進(jìn)程。
戰(zhàn)斗方面,人物擁有能力和技能超過200個(gè),戰(zhàn)斗依舊可以采用即時(shí)制和暫停制定策略,令游戲的策略性和節(jié)奏感達(dá)到了空前的高度融合!
游戲的場(chǎng)景和氛圍設(shè)計(jì)更加豐富、動(dòng)作化,與巫師等作品可以比肩,而且人物可以跳躍了,這個(gè)也算是系列首次。貌似是采用的Xbox系主機(jī)來進(jìn)行的演示,并未采用強(qiáng)力的PC,但本作的效果依然很驚人,武器的打擊感和效果非常出色,不遜WOW,四人小隊(duì)一起戰(zhàn)斗似乎還能使用連攜技。
這次演示只是幾百個(gè)任務(wù)中的一個(gè),整個(gè)游戲長達(dá)150個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間,重新定義了RPG的未來。
《龍騰世紀(jì)3:審判》游戲地址:點(diǎn)擊下載
現(xiàn)場(chǎng)演示截圖:
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